文件名称:flutterflag
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- 上传时间:2008-10-13
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在DX3D9中用粒子系统和弹簧结构来构造柔性物体模型.
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30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Flag.cpp
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Flag.h
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/FlutterFlag.cpp
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/FlutterFlag.exe
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/FlutterFlag.jpg
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/FlutterFlag.manifest
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/FlutterFlag.rc
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30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTMesh.cpp
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTMesh.h
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTRes.cpp
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30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTSettingsDlg.h
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30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTenum.h
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTgui.cpp
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTgui.h
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTmisc.cpp
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTmisc.h
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTsound.cpp
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/DXUTsound.h
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/Thumbs.db
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/directx.ico
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/dxstdafx.cpp
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/dxstdafx.h
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Media
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag
30_第三十章 柔性物体模拟
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30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/directx.ico
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/dxstdafx.cpp
30_第三十章 柔性物体模拟/01_FlutterFlag/Common/dxstdafx.h
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