文件名称:游戏引擎架构
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游戏引擎构架,本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用
于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个
引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。(Game engine architecture)
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文件名 | 大小 | 更新时间 |
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游戏引擎架构.pdf | 4779151 | 2018-01-26 |
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