文件名称:pinguo
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设计一个简单的取苹果小游戏,游戏规则为:设有n个苹果,人和电脑轮流取走一定的苹果数,第一个取的苹果数x的范围在1到n-1,第二次取的苹果数的范围在1到2*x,依次类推,谁取到最后一个苹果谁就取胜。
(1)设计了两种难度,分别由easy()函数和middle()函数实现。
(2)对于easy()函数的设计,电脑只能识别两种情况:电脑赢和玩家赢的情况,而且电脑每次取苹果都在规定的范围内随机取一定的苹果数。
(3)对于middle()函数的设计,电脑除了能识别easy()函数能识别的两种情况外还能识别“电脑”是否处在斐波拿斯数列的某个数,并且能在规定的范围内取走相应的苹果数,让玩家取到某个斐波拿斯数,对于其余的情况,电脑都取一个苹果,寻找将对手逼迫输的机会。
(4)在主函数里,运用随机函数产生一定的苹果数,调用easy()函数和middle()函数来实现游戏功能,
(1)设计了两种难度,分别由easy()函数和middle()函数实现。
(2)对于easy()函数的设计,电脑只能识别两种情况:电脑赢和玩家赢的情况,而且电脑每次取苹果都在规定的范围内随机取一定的苹果数。
(3)对于middle()函数的设计,电脑除了能识别easy()函数能识别的两种情况外还能识别“电脑”是否处在斐波拿斯数列的某个数,并且能在规定的范围内取走相应的苹果数,让玩家取到某个斐波拿斯数,对于其余的情况,电脑都取一个苹果,寻找将对手逼迫输的机会。
(4)在主函数里,运用随机函数产生一定的苹果数,调用easy()函数和middle()函数来实现游戏功能,
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