文件名称:Knight
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所属分类:
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- 上传时间:2008-10-13
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文件大小:9.41kb
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1. 我们采用了回溯法和贪婪策略来求解国际象棋中的骑士巡游问题。对于棋盘中的每个位置最多只有8个方向可以选择,我们可以定义两个数组var_x[MAX_DIR]和var_y[MAX_DIR]用来记录往这8个方向走相对应的坐标变化情况(其中MAX_DIR的值为8)。每走一步,都从方向0开始试探到方向7,而在这里我加入贪婪策略来提高算法的效率,即在选择方向时,我们优先选择具有如下性质的方向:当我们沿着这个方向走一步后,走到这一步后可选的方向最少(最多有8个方向选择)。这样一直往前走, 当走到一个没有方向可以选择,并且我们还没遍历整个棋盘时,我们就要往回退一步,即回溯。再从其他未试探过的方向进行试探,直到最后遍历整个棋盘或者回到起点,程序结束。
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下载文件列表
实验2/Knight.c
实验2/QuickKnight.dsp
实验2/QuickKnight.ncb
实验2/QuickKnight.plg
实验2/QuickKnight.c
实验2/QuickKnight.opt
实验2/QuickKnight.dsw
实验2/Debug
实验2
www.dssz.com.txt
实验2/QuickKnight.dsp
实验2/QuickKnight.ncb
实验2/QuickKnight.plg
实验2/QuickKnight.c
实验2/QuickKnight.opt
实验2/QuickKnight.dsw
实验2/Debug
实验2
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