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本书是第一本也是唯一一本详细介绍LOD(Level of Detail)的书。本书介绍了LOD的理论和多种实现的算法,讨论了LOD的实际应用,包括游戏编程中的优化、地形的优化等。本书是所有从事计算机图形领域的专业人士所必须参考的书,包括计算机游戏编程、医学可视化、计算机辅助设计,以及虚拟现实系统等等。
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