文件名称:3D-PALL
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该程序可实现工程上三面视图变换及轴侧图变换;
程序介绍(含数据文件)
一.实现步骤
1.从数据文件中读入立体的顶点数、面数、面上顶点数;读入顶点表DJ(即点集),面表SF。
2.初始化V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵.
3.调用矩阵相乘函数,计算DJ*T,结果存放到点集矩阵C中。
其中DJ为立体的点集矩阵;
T为V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵.
4.平移变换后的图形,使其全部移到当前坐标系的第三象限.见步骤1
5.编写函数Trans_3D:
1)调用步骤2实现点集矩阵DJ与投影变换矩阵T相乘,结果放到点集矩阵C1.
2)调用步骤4,将图形平移
3)调用步骤2,实现点集矩阵C1与关于原点对称的变换矩阵相乘,结果放到
点集矩阵C2.
4)调用画立体函数Line_3D绘制变换后投影图
6.函数Trans_2D,完成一个具体变换.
7.编写函数Draw3DView,调用Trans_3D函数,实现所有投影变换.
Trans_3D(dj,tv) //V面投影变换
Trans_3D(dj,th) //H面投影变换
Trans_3D(dj,tw) //W面投影变换
Trans_3D(dj,tzx) //正轴侧投影变换
Trans_3D(dj,twx) //斜二侧投影变换
程序介绍(含数据文件)
一.实现步骤
1.从数据文件中读入立体的顶点数、面数、面上顶点数;读入顶点表DJ(即点集),面表SF。
2.初始化V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵.
3.调用矩阵相乘函数,计算DJ*T,结果存放到点集矩阵C中。
其中DJ为立体的点集矩阵;
T为V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵.
4.平移变换后的图形,使其全部移到当前坐标系的第三象限.见步骤1
5.编写函数Trans_3D:
1)调用步骤2实现点集矩阵DJ与投影变换矩阵T相乘,结果放到点集矩阵C1.
2)调用步骤4,将图形平移
3)调用步骤2,实现点集矩阵C1与关于原点对称的变换矩阵相乘,结果放到
点集矩阵C2.
4)调用画立体函数Line_3D绘制变换后投影图
6.函数Trans_2D,完成一个具体变换.
7.编写函数Draw3DView,调用Trans_3D函数,实现所有投影变换.
Trans_3D(dj,tv) //V面投影变换
Trans_3D(dj,th) //H面投影变换
Trans_3D(dj,tw) //W面投影变换
Trans_3D(dj,tzx) //正轴侧投影变换
Trans_3D(dj,twx) //斜二侧投影变换
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下载文件列表
T2.TXT
T3.TXT
3D-PALL.C
T1.txt
www.dssz.com.txt
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