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文件名称:2D CUDA-based bilinear interpolation

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2010-09-10
  • 文件大小:
    36.99kb
  • 已下载:
    1次
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介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度

This MEX performs 2d bilinear interpolation using an NVIDIA graphics chipset. To compile and run this software, one needs the NVIDIA CUDA Toolkit (http://www.nvidia.com/object/cuda_get.html) and, of course, an NVIDIA graphics card of reasonably modern vintage.

BUILDING INSTRUCTIONS: Change the 'MATLAB' (and if necessary, 'MEX') variables in the Makefile to appropriate values, then simply run 'make' at a prompt and an executable (mex/mexmac/mexmaci/dll?) file will be created.

This code uses your GPU's built-in bilinear texture interpolation capability, and is very fast. For reasonably sized operations (taking, say, a 50x50 matrix up to 1000x1000) CUDA-based code is 5-10x faster than linear interp2 (as tested on a MBP 2.4GHz C2D, GeForce 8600M GT).

With very (VERY) large matrices, however, it has the capability of completely crashing your computer or giving bizarre results. Be careful!

(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

下载文件列表

压缩包 : cudainterp2.zip 列表
cudainterp2/
cudainterp2/cudainterp2.cu
cudainterp2/cudainterp2.m
cudainterp2/cudainterp2.mexmaci
cudainterp2/Makefile
cudainterp2/nvmex
cudainterp2/nvopts.sh
cudainterp2/README
cudainterp2/testcudainterp2.m
license.txt

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