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文件名称:传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本

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传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本 vc++ 源码 GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。 WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。 可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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压缩包 : r_soft_34919.rar 列表
r_soft_34919/AdminCmd/AdminCmd.aps
r_soft_34919/AdminCmd/AdminCmd.cpp
r_soft_34919/AdminCmd/AdminCmd.dsp
r_soft_34919/AdminCmd/AdminCmd.plg
r_soft_34919/AdminCmd/AdminCmd.rc
r_soft_34919/AdminCmd/AdminCmd.vcproj
r_soft_34919/AdminCmd/AdminCmd.vcproj.old
r_soft_34919/AdminCmd/ReadMe.txt
r_soft_34919/AdminCmd/Release/AdminCmd.dll
r_soft_34919/AdminCmd/Release/AdminCmd.obj
r_soft_34919/AdminCmd/Release/AdminCmd.pch
r_soft_34919/AdminCmd/Release/AdminCmd.res
r_soft_34919/AdminCmd/Release/BuildLog.htm
r_soft_34919/AdminCmd/Release/StdAfx.obj
r_soft_34919/AdminCmd/Release/vc70.idb
r_soft_34919/AdminCmd/resource.h
r_soft_34919/AdminCmd/resource.h.bak
r_soft_34919/AdminCmd/StdAfx.cpp
r_soft_34919/AdminCmd/StdAfx.h
r_soft_34919/Def/dbmgr.cpp
r_soft_34919/Def/dbmgr.h
r_soft_34919/Def/DynamicArray.cpp
r_soft_34919/Def/DynamicArray.h
r_soft_34919/Def/EnDecode.cpp
r_soft_34919/Def/EnDecode.h
r_soft_34919/Def/List.cpp
r_soft_34919/Def/List.h
r_soft_34919/Def/Misc.cpp
r_soft_34919/Def/Misc.h
r_soft_34919/Def/Protocol.h
r_soft_34919/Def/Queue.cpp
r_soft_34919/Def/Queue.h
r_soft_34919/Def/RegstryHandler.cpp
r_soft_34919/Def/ServerSockHandler.cpp
r_soft_34919/Def/ServerSockHandler.h
r_soft_34919/Def/StaticArray.h
r_soft_34919/Def/TableColumn.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/bstree.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/database.cpp
r_soft_34919/Def/_OrzEx/database.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/datatype.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/error.cpp
r_soft_34919/Def/_OrzEx/error.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/fsa.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/indexmap.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/list.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/map.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/pqueue.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/prime.cpp
r_soft_34919/Def/_OrzEx/prime.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/queue.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/stack.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/streambf.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/stringex.cpp
r_soft_34919/Def/_OrzEx/stringex.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/syncobj.cpp
r_soft_34919/Def/_OrzEx/syncobj.h
r_soft_34919/Def/_OrzEx/util.cpp
r_soft_34919/Def/_OrzEx/util.h
r_soft_34919/GameSvr/capture.txt
r_soft_34919/GameSvr/ConfigDlgFunc.cpp
r_soft_34919/GameSvr/DataHandler.h
r_soft_34919/GameSvr/FrontEngine.h
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.aps
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.cpp
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.dsp
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.dsw
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.h
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.plg
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.positions
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.rc
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.vcproj
r_soft_34919/GameSvr/GameSvr.vcproj.old
r_soft_34919/GameSvr/GateInfo.cpp
r_soft_34919/GameSvr/Global.cpp
r_soft_34919/GameSvr/Global.h
r_soft_34919/GameSvr/Handler_CommonDB.cpp
r_soft_34919/GameSvr/Handler_Item.cpp
r_soft_34919/GameSvr/Handler_Magic.cpp
r_soft_34919/GameSvr/Handler_Map.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ItemHandler.h
r_soft_34919/GameSvr/MagicHandler.h
r_soft_34919/GameSvr/MainWndProc.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectEngine.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectEngine.h
r_soft_34919/GameSvr/ObjectEvent.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectEvent.h
r_soft_34919/GameSvr/ObjectMerchant.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectMonster.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectMonster.h
r_soft_34919/GameSvr/ObjectNPC.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectNPC.h
r_soft_34919/GameSvr/ObjectPlayer.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectPlayer.h
r_soft_34919/GameSvr/ObjectPlayerAdmin.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectPlayerAdminSaid.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectPlayerClone.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectPlayerClone.h
r_soft_34919/GameSvr/ObjectPlayerSaid.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectScripter.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ObjectScripter.h
r_soft_34919/GameSvr/ProcessEvents.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ProcessLogin.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ProcessMerchants.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ProcessMonster.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ProcessNPC.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ProcessUserHuman.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ProcessUserMsg.cpp
r_soft_34919/GameSvr/ReadMe.txt
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r_soft_34919/GameSvr/Release/EnDecode.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/GameSvr.exe
r_soft_34919/GameSvr/Release/GameSvr.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/GameSvr.pch
r_soft_34919/GameSvr/Release/GameSvr.res
r_soft_34919/GameSvr/Release/GateInfo.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/Global.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/Handler_CommonDB.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/Handler_Item.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/Handler_Magic.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/Handler_Map.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/MainWndProc.obj
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r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectEngine.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectEvent.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectMerchant.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectMonster.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectNPC.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectPlayer.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectPlayerAdmin.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectPlayerAdminSaid.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectPlayerClone.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectPlayerSaid.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ObjectScripter.obj
r_soft_34919/GameSvr/Release/ProcessEvents.obj
r_soft_34919/GameSv

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