文件名称:QSGExamples.zip
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- 上传时间:2012-09-04
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OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码
《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。
本书中文版由Paul Martz和CGSD授权,王锐,钱学雷翻译,遵循CC授权免费发放网络版本(印刷版本需要$33.58的费用,由www.lulu.com北美网上书店代为发售),严禁用于商业目的,主要内容:
OpenSceneGraph的历史与发展
OSG的安装与示例程序的运行
场景图形的内存管理初步(ref_ptr)
叶节点与几何体绘制(Geode,Geometry)
组节点(Group,Transform,Switch,LOD)
渲染状态和光照(StateSet,Light)
文件I/O(osgDB库)
文字显示(osgText库,节点工具箱的概念)
场景的渲染视窗(Viewer)
场景的动态更新(NodeVisitor,Callback,用户交互)
,err
《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。
本书中文版由Paul Martz和CGSD授权,王锐,钱学雷翻译,遵循CC授权免费发放网络版本(印刷版本需要$33.58的费用,由www.lulu.com北美网上书店代为发售),严禁用于商业目的,主要内容:
OpenSceneGraph的历史与发展
OSG的安装与示例程序的运行
场景图形的内存管理初步(ref_ptr)
叶节点与几何体绘制(Geode,Geometry)
组节点(Group,Transform,Switch,LOD)
渲染状态和光照(StateSet,Light)
文件I/O(osgDB库)
文字显示(osgText库,节点工具箱的概念)
场景的渲染视窗(Viewer)
场景的动态更新(NodeVisitor,Callback,用户交互)
,err
相关搜索: OSG
OpenSceneGraph
LOD
qsgexamples
light
OpenSceneGraph Quick Start Guide
光照
quick
OpenSceneGraph quick
Graphics
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Data/cow.osg
Data/Credits.txt
Data/lozenge.osg
Data/Picea_pungens__blue_spruce15_256.png
Data/reflect.rgb
Examples/Callback/
Examples/Callback/CallbackMain.cpp
Examples/FindNode/
Examples/FindNode/FindNodeMain.cpp
Examples/Lighting/
Examples/Lighting/LightingMain.cpp
Examples/Lighting/LightingSG.cpp
Examples/Picking/
Examples/Picking/PickingMain.cpp
Examples/Simple/
Examples/Simple/SimpleMain.cpp
Examples/Simple/SimpleSG.cpp
Examples/State/
Examples/State/StateMain.cpp
Examples/State/StateSG.cpp
Examples/Text/
Examples/TextureMapping/
Examples/TextureMapping/TextureMappingMain.cpp
Examples/TextureMapping/TextureMappingSG.cpp
Examples/Text/TextMain.cpp
Examples/Text/TextSG.cpp
Examples/Viewer/
Examples/Viewer/ViewerMain.cpp
Linux32/Callback/
Linux32/Callback/Makefile
Linux32/FindNode/
Linux32/FindNode/Makefile
Linux32/Lighting/
Linux32/Lighting/Makefile
Linux32/Picking/
Linux32/Picking/Makefile
Linux32/Simple/
Linux32/Simple/Makefile
Linux32/State/
Linux32/State/Makefile
Linux32/Text/
Linux32/TextureMapping/
Linux32/TextureMapping/Makefile
Linux32/Text/Makefile
Linux32/Viewer/
Linux32/Viewer/Makefile
VisualStudio/Callback/
VisualStudio/Callback/Callback.vcproj
VisualStudio/FindNode/
VisualStudio/FindNode/FindNode.vcproj
VisualStudio/Lighting/
VisualStudio/Lighting/Lighting.vcproj
VisualStudio/Picking/
VisualStudio/Picking/Picking.vcproj
VisualStudio/QSGExamples.sln
VisualStudio/Simple/
VisualStudio/Simple/Simple.vcproj
VisualStudio/State/
VisualStudio/State/State.vcproj
VisualStudio/Text/
VisualStudio/TextureMapping/
VisualStudio/TextureMapping/TextureMapping.vcproj
VisualStudio/Text/Text.vcproj
VisualStudio/Viewer/
VisualStudio/Viewer/Viewer.vcproj
Data/Credits.txt
Data/lozenge.osg
Data/Picea_pungens__blue_spruce15_256.png
Data/reflect.rgb
Examples/Callback/
Examples/Callback/CallbackMain.cpp
Examples/FindNode/
Examples/FindNode/FindNodeMain.cpp
Examples/Lighting/
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Examples/Picking/
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Examples/Simple/
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Examples/State/
Examples/State/StateMain.cpp
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Examples/Text/
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Examples/Text/TextSG.cpp
Examples/Viewer/
Examples/Viewer/ViewerMain.cpp
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Linux32/FindNode/
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Linux32/State/Makefile
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Linux32/TextureMapping/Makefile
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Linux32/Viewer/Makefile
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