文件名称:在OpenGL中实现基本的计算机绘图
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- 上传时间:2012-10-21
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在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能:
1.为屏幕显示定义一个坐标系统;
2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子;
3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子;
4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元;
5.实现Bresenham法绘制圆图元;
6.实现中点法椭圆图元的生成(选做);
7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜色;
8. 理解字符的存储和显示原理,掌握OpenGL的2种字符生成方法,并分别生成不同大小和风格的字符;
9. 熟悉OpenGL的显示列表(选做);
10. 实现用像素模板生成不同线型的算法;并根据给定的宽度要求生成不同宽度的线段。
-OpenGL
1.为屏幕显示定义一个坐标系统;
2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子;
3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子;
4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元;
5.实现Bresenham法绘制圆图元;
6.实现中点法椭圆图元的生成(选做);
7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜色;
8. 理解字符的存储和显示原理,掌握OpenGL的2种字符生成方法,并分别生成不同大小和风格的字符;
9. 熟悉OpenGL的显示列表(选做);
10. 实现用像素模板生成不同线型的算法;并根据给定的宽度要求生成不同宽度的线段。
-OpenGL
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实习二/5_Circle/Circle.cpp
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实习二
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实习二/5_Circle
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实习二/3_line
实习二/2_point
实习二
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