文件名称:44
-
所属分类:
- 标签属性:
- 上传时间:2012-11-13
-
文件大小:2.16mb
-
已下载:0次
-
提 供 者:
-
相关连接:无下载说明:别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度
【例程3】形高度数据,将地形数据组织成均匀三角网格,通过OpenGL绘制三维地形,并进行地形纹理贴图。同时要求实现地形的漫游,即可以前后左右移动视点来观察地形。-From the elevation map (digital elevation map) to read the terrain elevation data, terrain data will be organized into a uniform mesh, through the OpenGL rendering terrain and the terrain texture map. Terrain also asked roaming, you can view past and move around to observe after the terrain.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
实验 /Data/11.BMP
实验 /Data/33.BMP
实验 /Data/Thumbs.db
实验 /glext.h
实验 /glut.h
实验 /glut32.dll
实验 /glut32.lib
实验 /Simple.cpp
实验 /Simple.dsp
实验 /Simple.dsw
实验 /Simple.ncb
实验 /Simple.opt
实验 /Simple.plg
实验 /Data
实验
实验 /Data/33.BMP
实验 /Data/Thumbs.db
实验 /glext.h
实验 /glut.h
实验 /glut32.dll
实验 /glut32.lib
实验 /Simple.cpp
实验 /Simple.dsp
实验 /Simple.dsw
实验 /Simple.ncb
实验 /Simple.opt
实验 /Simple.plg
实验 /Data
实验
本网站为编程资源及源代码搜集、介绍的搜索网站,版权归原作者所有! 粤ICP备11031372号
1999-2046 搜珍网 All Rights Reserved.