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计算机图形学是交互式图形开发的基本理论,同时也是一门实践性的学科。笔者积累十多年的计算机图形学讲授经验,使用Visual C++ 6.0的MFC框架开发了涉及“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”等章节内容的43个案例。-Interactive Computer Graphics is developing the basic theory of graphics, but also a practical subject. I have accumulated more than ten years teaching experience in computer graphics, the use of Visual C++ 6.0 of the MFC framework developed involving basic graphics scan conversion , polygon fill , Two-dimensional transform and cutting , three-dimensional transform and projection , freedom of Curves and Surfaces , Fractal Geometry , dynamic blanking and realistic graphics and other sections of the contents of 43 cases.
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17148计算机图形学实践教程(Visual C++版)/11-20.rar
17148计算机图形学实践教程(Visual C++版)/21-30.rar
17148计算机图形学实践教程(Visual C++版)/31-43.rar
17148计算机图形学实践教程(Visual C++版)/清华计算机实践教程资源.rar
17148计算机图形学实践教程(Visual C++版)
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