文件名称:3D_zzhearth
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- 上传时间:2012-11-16
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本程序中才用了3d贴图,执行 opengl计算,并根据标准光照模式计算单个物体的颜色。 。
-This procedure have used the 3d mapping, the implementation of opengl calculated according to the standard pattern of a single object illumination color. .
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