文件名称:magic
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开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下:
要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。
要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。
要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。
要有1个显示是不是魔方的文本域。如果不是,在相应文本域中显示‘不是魔方’。
要有1个对话框,如果是魔方,点击‘是魔方吗?’按钮后,弹出对话框,其中的内容有:1个‘你成功啦!’标签;1个‘再玩一把吗?’标签;1个‘好的’按钮;1个‘不了’按钮。若按‘好的’按钮,继续游戏,若按‘不了’按钮,关闭程序。
-magic game by Java
要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。
要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。
要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。
要有1个显示是不是魔方的文本域。如果不是,在相应文本域中显示‘不是魔方’。
要有1个对话框,如果是魔方,点击‘是魔方吗?’按钮后,弹出对话框,其中的内容有:1个‘你成功啦!’标签;1个‘再玩一把吗?’标签;1个‘好的’按钮;1个‘不了’按钮。若按‘好的’按钮,继续游戏,若按‘不了’按钮,关闭程序。
-magic game by Java
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
magic/
magic/buildmagic.class
magic/DialogFrame.class
magic/magic.class
magic/TestDialog.class
magic/TestDialog.java
magic/TextMagic.class
magic/TextMagic.java
magic/TextMagic.java.bak
magic/TextMagic1.class
magic/TextMagic1.java
magic/TextMagic1.java.bak
magic/TextMagic2.class
magic/TextMagic2.java
magic/TextMagic2.java.bak
magic/TextMagic3.class
magic/TextMagic3.java
magic/TextMagic3.java.bak
magic/WL.class
magic/buildmagic.class
magic/DialogFrame.class
magic/magic.class
magic/TestDialog.class
magic/TestDialog.java
magic/TextMagic.class
magic/TextMagic.java
magic/TextMagic.java.bak
magic/TextMagic1.class
magic/TextMagic1.java
magic/TextMagic1.java.bak
magic/TextMagic2.class
magic/TextMagic2.java
magic/TextMagic2.java.bak
magic/TextMagic3.class
magic/TextMagic3.java
magic/TextMagic3.java.bak
magic/WL.class
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