文件名称:Java
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- 上传时间:2012-11-16
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Java 程序编码规范
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性
1) 命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。
l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。
l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。
l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer 而不是:byte buffer[]
l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
-Java 程序编码规范
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性
1) 命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。
l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。
l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。
l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer 而不是:byte buffer[]
l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性
1) 命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。
l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。
l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。
l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer 而不是:byte buffer[]
l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
-Java 程序编码规范
所有的程序开发手册都包含了各种规则。一些习惯自由程序人员可能对这些规则很不适应,但是在多个开发人员共同写作的情况下,这些规则是必需的。这不仅仅是为了开发效率来考虑,而且也是为了后期维护考虑。
内容: 命名惯例 、Java文件样式 、代码编写格式 、程序编写 、编程技巧 、Swing 、调试 、性能 、可移植性
1) 命名规范
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
l Package名:Package名应该都是由一个小写单词组成。
l Class名:Class名必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
l Class 变量名:变量名用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
l Static Final 变量名:Static Final 变量名应该都大写,并且指出完整含义。
l 参数名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。
l 数组名:数组应该总是用下面的方式来命名:
byte[] buffer 而不是:byte buffer[]
l 方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字:
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