文件名称:basedon3dszhenanimation
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一个用opengl 实现3ds模型帧动画源程序,很经典的一个例子,可以运行-This file includes all of the model structures that are needed to load
in a .3DS file. If you intend to to this. These structures only support the information that is needed
to load the objects in the scene and their associative materials.
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基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.dsp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.dsw
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.ncb
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.plg
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3ds Format.rtf
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3ds.cpp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3ds.h
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Init.cpp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Main.cpp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/main.h
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/MAINFRM.CPP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/MAINFRM.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.APS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.CLW
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.CPP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.DSP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.DSW
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.NCB
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.OPT
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.PLG
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.RC
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMPDOC.CPP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMPDOC.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMPVIEW.CPP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMPVIEW.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/ReadMe - 3DS Animation II.txt
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/README.TXT
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RESOURCE.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/STDAFX.CPP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/STDAFX.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.opt
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/vc60.idb
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/vc60.pdb
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3ds.obj
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/Init.obj
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3DS Animation.pch
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/Main.obj
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3DS Animation.ilk
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3DS Animation.exe
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3DS Animation.pdb
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/BITMAP1.BMP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/PRINTBMP.ICO
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/PRINTBMP.RC2
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/PRINTBMPDOC.ICO
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/TOOLBAR.BMP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/Character.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/sandharvestor2.3ds
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/3d5.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/H-Hound-Attack1.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/H-Hound-Move.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/hound.BMP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/q.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/q.bmp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/Thumbs.db
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/3d1.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/cyborg.bmp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/H-Cyborg-Attack1.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/H-Cyborg-Move.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/q.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/q1.bmp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/Thumbs.db
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data
基于3ds的帧动画实现模式 可运行
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.dsw
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.ncb
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.plg
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3ds Format.rtf
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3ds.cpp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3ds.h
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Init.cpp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Main.cpp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/main.h
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/MAINFRM.CPP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/MAINFRM.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.APS
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基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMP.CPP
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基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMPDOC.CPP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMPDOC.H
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基于3ds的帧动画实现模式 可运行/PRINTBMPVIEW.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/ReadMe - 3DS Animation II.txt
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/README.TXT
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RESOURCE.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/STDAFX.CPP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/STDAFX.H
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/3DS Animation.opt
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/vc60.idb
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/vc60.pdb
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3ds.obj
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/Init.obj
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3DS Animation.pch
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/Main.obj
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3DS Animation.ilk
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3DS Animation.exe
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug/3DS Animation.pdb
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/BITMAP1.BMP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/PRINTBMP.ICO
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/PRINTBMP.RC2
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/PRINTBMPDOC.ICO
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES/TOOLBAR.BMP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/Character.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/sandharvestor2.3ds
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/3d5.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/H-Hound-Attack1.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/H-Hound-Move.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/hound.BMP
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/q.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/q.bmp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound/Thumbs.db
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/3d1.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/cyborg.bmp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/H-Cyborg-Attack1.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/H-Cyborg-Move.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/q.3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/q1.bmp
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Cyborg/Thumbs.db
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People/Hound
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基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS/People
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data/3DS
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/Debug
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/RES
基于3ds的帧动画实现模式 可运行/data
基于3ds的帧动画实现模式 可运行
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