文件名称:textGL
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运用VC++调用OPENGL实现三维图形的动态显示,并用纹理实现图形,简单实用-OPENGL calls using VC++ Three-dimensional graphics dynamic display, and use texture to achieve graphics, simple and practical
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textGL/Debug/MainFrm.obj
textGL/Debug/OPENGL.obj
textGL/Debug/StdAfx.obj
textGL/Debug/textGL.exe
textGL/Debug/textGL.ilk
textGL/Debug/textGL.obj
textGL/Debug/textGL.pch
textGL/Debug/textGL.pdb
textGL/Debug/textGL.res
textGL/Debug/textGLDoc.obj
textGL/Debug/textGLView.obj
textGL/Debug/vc60.idb
textGL/Debug/vc60.pdb
textGL/MainFrm.cpp
textGL/MainFrm.h
textGL/OPENGL.cpp
textGL/OPENGL.h
textGL/ReadMe.txt
textGL/res/textGL.ico
textGL/res/textGL.rc2
textGL/res/textGLDoc.ico
textGL/res/Toolbar.bmp
textGL/resource.h
textGL/StdAfx.cpp
textGL/StdAfx.h
textGL/textGL.aps
textGL/textGL.clw
textGL/textGL.cpp
textGL/textGL.dsp
textGL/textGL.dsw
textGL/textGL.h
textGL/textGL.ncb
textGL/textGL.opt
textGL/textGL.plg
textGL/textGL.rc
textGL/textGLDoc.cpp
textGL/textGLDoc.h
textGL/textGLView.cpp
textGL/textGLView.h
textGL/Debug
textGL/res
textGL
textGL/Debug/OPENGL.obj
textGL/Debug/StdAfx.obj
textGL/Debug/textGL.exe
textGL/Debug/textGL.ilk
textGL/Debug/textGL.obj
textGL/Debug/textGL.pch
textGL/Debug/textGL.pdb
textGL/Debug/textGL.res
textGL/Debug/textGLDoc.obj
textGL/Debug/textGLView.obj
textGL/Debug/vc60.idb
textGL/Debug/vc60.pdb
textGL/MainFrm.cpp
textGL/MainFrm.h
textGL/OPENGL.cpp
textGL/OPENGL.h
textGL/ReadMe.txt
textGL/res/textGL.ico
textGL/res/textGL.rc2
textGL/res/textGLDoc.ico
textGL/res/Toolbar.bmp
textGL/resource.h
textGL/StdAfx.cpp
textGL/StdAfx.h
textGL/textGL.aps
textGL/textGL.clw
textGL/textGL.cpp
textGL/textGL.dsp
textGL/textGL.dsw
textGL/textGL.h
textGL/textGL.ncb
textGL/textGL.opt
textGL/textGL.plg
textGL/textGL.rc
textGL/textGLDoc.cpp
textGL/textGLDoc.h
textGL/textGLView.cpp
textGL/textGLView.h
textGL/Debug
textGL/res
textGL
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