文件名称:five
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所属分类:
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- 上传时间:2012-11-16
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相关连接:无下载说明:别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
介绍说明--下载内容来自于网络,使用问题请自行百度
实现功能如下:1.选中一个珠子后,又点击第二个珠子,然后点击空白处移动的是第二个珠子(以前移动的 是第一个)
2.两边的人随着分子的变化而变化
算法大致描述:
左边的人:
当当前分数超过最大分数后,人开始下降,
下降的高度=总高度*((当前分数-最大分数)/最大分数)
加载图片时图片大小不变,只是图片左上角的高度提高“下降的高度”
这样显示出来的图片就“等于下降了一些”
右边的人:
和左边的人相反,右边的人是升高,
升高的高度=总高度*((最大分数-当前分数)/最大分数)
图片左上角的高度不变,只是增加图片高度,大小为升高的高度
这样显示出来的图片就“等于身高了一些”
未实现的目标(暂时的)
1.点击珠子的时候最好有动态效果
2.珠子移动的动态效果-five pig game
2.两边的人随着分子的变化而变化
算法大致描述:
左边的人:
当当前分数超过最大分数后,人开始下降,
下降的高度=总高度*((当前分数-最大分数)/最大分数)
加载图片时图片大小不变,只是图片左上角的高度提高“下降的高度”
这样显示出来的图片就“等于下降了一些”
右边的人:
和左边的人相反,右边的人是升高,
升高的高度=总高度*((最大分数-当前分数)/最大分数)
图片左上角的高度不变,只是增加图片高度,大小为升高的高度
这样显示出来的图片就“等于身高了一些”
未实现的目标(暂时的)
1.点击珠子的时候最好有动态效果
2.珠子移动的动态效果-five pig game
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)
下载文件列表
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3.ncb (Can't open)
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3.sln
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3.suo
五子连珠 2 6/总结.txt
五子连珠 2 6/debug/MAX_SOURCE.txt
五子连珠 2 6/debug/五子连珠 2 3.exe
五子连珠 2 6/debug/五子连珠 2 3.ilk
五子连珠 2 6/debug/五子连珠 2 3.pdb
五子连珠 2 6/release/MAX_SOURCE.txt
五子连珠 2 6/release/五子连珠 2 3.exe
五子连珠 2 6/release/五子连珠 2 3.pdb
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/bitmap.cpp
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/bitmap.h
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/five round.cpp
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/ge_zi.cpp
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/ge_zi.h
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/hong.h
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/MAX_SOURCE.txt
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Ncolor.h
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/resource.h
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/五子连珠 2 3.aps
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/五子连珠 2 3.rc
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/五子连珠 2 3.vcproj
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/五子连珠 2 3.vcproj.0891DE9A332E4E1.168.user
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/五子连珠 2 3.vcproj.BF-PC.BF.user
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/五子连珠 2 3.vcproj.F762C225F3AD4FF.Administrator.user
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/bitmap.obj
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/BuildLog.htm
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/five round.obj
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/ge_zi.obj
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/mt.dep
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/vc80.idb
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/vc80.pdb
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/五子连珠 2 3.exe.embed.manifest
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/五子连珠 2 3.exe.embed.manifest.res
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/五子连珠 2 3.exe.intermediate.manifest
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug/五子连珠 2 3.res
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/bitmap.obj
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/BuildLog.htm
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/five round.obj
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/ge_zi.obj
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/mt.dep
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/vc80.idb
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/vc80.pdb
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/五子连珠 2 3.exe.intermediate.manifest
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release/五子连珠 2 3.res
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/1.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/111.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/222.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/兵.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/兵变王.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/原始兵.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/原始王.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/图像.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/底座.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/数字.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/数字副本.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/王.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/珠子(button).bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/珠子.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/珠子.psd
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/珠子副本.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/空白.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 图片/背景.bmp
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3.ncb
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Debug
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3/Release
五子连珠 2 6/debug
五子连珠 2 6/release
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3
五子连珠 2 6/五子连珠 图片
五子连珠 2 6
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3.sln
五子连珠 2 6/五子连珠 2 3.suo
五子连珠 2 6/总结.txt
五子连珠 2 6/debug/MAX_SOURCE.txt
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五子连珠 2 6/五子连珠 2 3
五子连珠 2 6/五子连珠 图片
五子连珠 2 6
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