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文件名称:ode-0.11

  • 所属分类:
  • 标签属性:
  • 上传时间:
    2012-11-16
  • 文件大小:
    2.26mb
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ODE是工业级的仿真刚体动力的函数库,如地面车辆等,内建碰撞检测。-A free, industrial quality library for simulating articulated rigid body dynamics- for example ground vehicles, legged creatures, and moving objects in VR environments. It s fast, flexible & robust. Built-in collision detection.
(系统自动生成,下载前可以参看下载内容)

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ode-0.11/
ode-0.11/ode/
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ode-0.11/ode/src/Makefile.am
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ode-0.11/ode/src/sphere.cpp
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ode-0.11/ode/src/joints/Makefile.am
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ode-0.11/ode/src/joints/pu.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/pr.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/null.h
ode-0.11/ode/src/joints/amotor.h
ode-0.11/ode/src/joints/contact.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/fixed.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/hinge2.h
ode-0.11/ode/src/joints/pr.h
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ode-0.11/ode/src/joints/universal.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/universal.h
ode-0.11/ode/src/joints/ball.h
ode-0.11/ode/src/joints/contact.h
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ode-0.11/ode/src/joints/hinge.h
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ode-0.11/ode/src/joints/hinge.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/lmotor.h
ode-0.11/ode/src/joints/plane2d.h
ode-0.11/ode/src/joints/ball.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/piston.h
ode-0.11/ode/src/joints/amotor.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/joint.h
ode-0.11/ode/src/joints/pu.h
ode-0.11/ode/src/joints/joints.h
ode-0.11/ode/src/joints/piston.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/fixed.h
ode-0.11/ode/src/joints/slider.cpp
ode-0.11/ode/src/joints/joint_internal.h
ode-0.11/ode/src/joints/hinge2.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_ccylinder.cpp
ode-0.11/ode/src/timer.cpp
ode-0.11/ode/src/heightfield.h
ode-0.11/ode/src/misc.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_disabled.cpp
ode-0.11/ode/src/odemath.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_opcode.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_ray.cpp
ode-0.11/ode/src/testing.cpp
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ode-0.11/ode/src/step.cpp
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ode-0.11/ode/src/collision_sapspace.cpp
ode-0.11/ode/src/odeou.h
ode-0.11/ode/src/mat.h
ode-0.11/ode/src/objects.h
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ode-0.11/ode/src/config.h.in
ode-0.11/ode/src/collision_space.cpp
ode-0.11/ode/src/error.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_kernel.h
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ode-0.11/ode/src/capsule.cpp
ode-0.11/ode/src/lcp.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_plane.cpp
ode-0.11/ode/src/mass.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_space_internal.h
ode-0.11/ode/src/odetls.cpp
ode-0.11/ode/src/lcp.h
ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_sphere.cpp
ode-0.11/ode/src/matrix.cpp
ode-0.11/ode/src/odeinit.cpp
ode-0.11/ode/src/Makefile.in
ode-0.11/ode/src/fastldlt.c
ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_box.cpp
ode-0.11/ode/src/obstack.cpp
ode-0.11/ode/src/mat.cpp
ode-0.11/ode/src/memory.cpp
ode-0.11/ode/src/quickstep.cpp
ode-0.11/ode/src/testing.h
ode-0.11/ode/src/obstack.h
ode-0.11/ode/src/fastdot.c
ode-0.11/ode/src/odeou.cpp
ode-0.11/ode/src/cylinder.cpp
ode-0.11/ode/src/step.h
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ode-0.11/ode/src/quickstep.h
ode-0.11/ode/src/plane.cpp
ode-0.11/ode/src/convex.cpp
ode-0.11/ode/src/rotation.cpp
ode-0.11/ode/src/odetls.h
ode-0.11/ode/src/fastltsolve.c
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ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_colliders.h
ode-0.11/ode/src/collision_transform.h
ode-0.11/ode/src/collision_util.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_cylinder_sphere.cpp
ode-0.11/ode/src/export-dif.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_util.h
ode-0.11/ode/src/array.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_kernel.cpp
ode-0.11/ode/src/ray.cpp
ode-0.11/ode/src/ode.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_cylinder_plane.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_transform.cpp
ode-0.11/ode/src/collision_trimesh_trimesh.cpp
ode-0.11/ode/src/box.cpp
ode-0.11/ode/TODO
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ode-0.11/ode/demo/demo_cyl.cpp
ode-0.11/ode/demo/Makefile.am
ode-0.11/ode/demo/demo_convex_cd.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_piston.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_crash.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_moving_trimesh.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_heightfield.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_space.cpp
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ode-0.11/ode/demo/bunny_geom.h
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ode-0.11/ode/demo/demo_step.cpp
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ode-0.11/ode/demo/demo_gyroscopic.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_motor.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_hinge.cpp
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ode-0.11/ode/demo/demo_friction.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_space_stress.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_buggy.cpp
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ode-0.11/ode/demo/demo_joints.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_feedback.cpp
ode-0.11/ode/demo/demo_chain1.c
ode-0.11/ode/demo/convex_bunny_geom.h
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