文件名称:tuxingxue
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该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序:
1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法)
2、圆弧算法
3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法)
4、二维变换算法
5、直线二维裁剪算法
6、三维变换算法
程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。
有任何问题可与本人联系:
QQ:44452114
E-mail:lewsn2008@yahoo.com.cn -The program package contains a variety of computer graphics algorithms learned source: 1, straight line method (B algorithm, DDA algorithm and the mid-point algorithm) 2, 3 arc algorithm, polygon fill algorithm (ordered edge hair, Seed algorithms and pattern filling algorithm) 4, two-dimensional transform algorithm 5, line two-dimensional cutting algorithm is six, three-dimensional transform algorithm package has various algorithms source and executable programs, in addition to descr iption and explanation of procedures to ensure easy read. Procedures are personally write console C program using Turbo C write, write GUI programs using VC. And they are all tested successfully. Can I have any questions contact: QQ: 44452114 E-mail: lewsn2008@yahoo.com.cn
1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法)
2、圆弧算法
3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法)
4、二维变换算法
5、直线二维裁剪算法
6、三维变换算法
程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。
有任何问题可与本人联系:
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E-mail:lewsn2008@yahoo.com.cn -The program package contains a variety of computer graphics algorithms learned source: 1, straight line method (B algorithm, DDA algorithm and the mid-point algorithm) 2, 3 arc algorithm, polygon fill algorithm (ordered edge hair, Seed algorithms and pattern filling algorithm) 4, two-dimensional transform algorithm 5, line two-dimensional cutting algorithm is six, three-dimensional transform algorithm package has various algorithms source and executable programs, in addition to descr iption and explanation of procedures to ensure easy read. Procedures are personally write console C program using Turbo C write, write GUI programs using VC. And they are all tested successfully. Can I have any questions contact: QQ: 44452114 E-mail: lewsn2008@yahoo.com.cn
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二维变换/源代码/LB2D.h
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二维变换/源代码/LB2D.opt
二维变换/源代码/LB2D.plg
二维变换/源代码/LB2D.rc
二维变换/源代码/LB2DDoc.cpp
二维变换/源代码/LB2DDoc.h
二维变换/源代码/LB2DView.cpp
二维变换/源代码/LB2DView.h
二维变换/源代码/MainFrm.cpp
二维变换/源代码/MainFrm.h
二维变换/源代码/ReadMe.txt
二维变换/源代码/res/bitmap1.bmp
二维变换/源代码/res/LB2D.ico
二维变换/源代码/res/LB2D.rc2
二维变换/源代码/res/LB2DDoc.ico
二维变换/源代码/res/Thumbs.db
二维变换/源代码/res/Toolbar.bmp
二维变换/源代码/Resource.h
二维变换/源代码/StdAfx.cpp
二维变换/源代码/StdAfx.h
二维变换/源代码/TransCtrl.cpp
二维变换/源代码/TransCtrl.h
二维变换/源代码/TransMatrix.cpp
二维变换/源代码/TransMatrix.h
三维变换/LB3D.exe
三维变换/note.txt
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三维变换/源代码/LB3D.clw
三维变换/源代码/LB3D.cpp
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三维变换/源代码/LB3D.rc
三维变换/源代码/LB3DDoc.cpp
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三维变换/源代码/LB3DView.cpp
三维变换/源代码/LB3DView.h
三维变换/源代码/MainFrm.cpp
三维变换/源代码/MainFrm.h
三维变换/源代码/ReadMe.txt
三维变换/源代码/res/LB3D.ico
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三维变换/源代码/res/LB3DDoc.ico
三维变换/源代码/res/Toolbar.bmp
三维变换/源代码/resource.h
三维变换/源代码/SceneDraw.cpp
三维变换/源代码/SceneDraw.h
三维变换/源代码/SceneDsp.cpp
三维变换/源代码/SceneDsp.h
三维变换/源代码/SceneTrans.cpp
三维变换/源代码/SceneTrans.h
三维变换/源代码/SpaceControl.cpp
三维变换/源代码/SpaceControl.h
三维变换/源代码/StdAfx.cpp
三维变换/源代码/StdAfx.h
三维变换/源代码/TypeDefine.h
三维变换/源代码/ViewControl.cpp
三维变换/源代码/ViewControl.h
三种填充算法/LBfill.exe
三种填充算法/note.txt
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三种填充算法/源代码/LBfill.cpp
三种填充算法/源代码/LBfill.dsp
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圆弧算法/LBarc.c
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直线三种算法/LBCgWork.C
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二维变换
三维变换
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圆弧算法
直线二维裁剪
直线三种算法
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