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  1. migffd

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  2. 用于石油地震资料数字处理,包括 地震偏移(二维或三维)、滤波程序、重采样、具有很广的应用前景,还可以移植到其他的工程领域。-oil for digital processing seismic data, including seismic migration (2D or 3D), filtering procedures, re-sampling, with wide application, but also can be transferred to other engineering
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4637
    • 提供者:王素友
  1. migprefd

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  2. 用于石油地震资料数字处理,包括 地震偏移(二维或三维)、滤波程序、重采样、具有很广的应用前景,还可以移植到其他的工程领域。-oil for digital processing seismic data, including seismic migration (2D or 3D), filtering procedures, re-sampling, with wide application, but also can be transferred to other engineering
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6131
    • 提供者:王素友
  1. migpreffd

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  2. 用于石油地震资料数字处理,包括 地震偏移(二维或三维)、滤波程序、重采样、具有很广的应用前景,还可以移植到其他的工程领域。-oil for digital processing seismic data, including seismic migration (2D or 3D), filtering procedures, re-sampling, with wide application, but also can be transferred to other engineering
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5859
    • 提供者:王素友
  1. taup

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  2. 用于石油地震资料数字处理,包括 地震偏移(二维或三维)、滤波程序、重采样、具有很广的应用前景,还可以移植到其他的工程领域。-oil for digital processing seismic data, including seismic migration (2D or 3D), filtering procedures, re-sampling, with wide application, but also can be transferred to other engineering
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3165
    • 提供者:王素友
  1. threedmesh

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  2. 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:105860
    • 提供者:周立
  1. A09

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  2. 二维树,实现一个三维的树林空间,优点可以减小程序的体积。能实现三维的效果,它把二维树的正面始终对着视点,从而可见的总是一棵树,而不会出现失真-two-dimensional tree, to achieve a three-dimensional space woods advantage of the procedure can reduce the volume. To achieve the 3-D effect, two-dimensional tree always facing th
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34579
    • 提供者:丁钱飞
  1. Cprograms

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  2. 中南大学C语言程序设计实习 1 实验一:C语言图形模式的设置 2 实习二:一元函数的图形绘制 3 实习三:二维图形的几何变换 4 实习四:非线性方程求根的二分法 5 实习五:非线性方程求根的牛顿法 6 实习六:数值积分的矩形法和梯形法 7 实习八:级数求和问题 8 实习九:曲线拟合 9 实习十一:解线性方程组的Gauss消元法 10 实习十四:解线性方程组的Jacobi迭代法 11 实习十六:空间曲面和曲线的绘
  3. 所属分类:教育/学校应用

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:168324
    • 提供者:CF雷电
  1. matcomplotshow

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  2. C++中Matcom二维&三维曲线绘制综合运用-C Matcom 2D & 3D mapping the integrated use of curve
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:72582
    • 提供者:丁飞飞
  1. tuxingxuedazouye

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  2. 1. 做一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 2. 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法及正负法画圆和抛物线。 3. 交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。 4. 用动画实现二维图形变换的各种算法,实现对指定形体的平移、旋转和缩放。(包括自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。) 5. 线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108711
    • 提供者:张斌
  1. 3dplane

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  2. 利用矩特征可以从二维图像识别三维目标,4阶矩的图像峰值反映了目标的形状,为了使它具有平移、比例和旋转不变性,作者对其进行了归一化处理。-use Moments from the three-dimensional two-dimensional image recognition, four bands peak moments of images reflect the shape of the target, In order to give it scale, translation an
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:142592
    • 提供者:王城
  1. D3D9Cartoon

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  2. 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:662353
    • 提供者:倪明
  1. CT3DART

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  2. computed tomography 三维图像重建算法,该算法在二维ART基础上改进所得-three-dimensional computed tomography image reconstruction algorithm, the algorithm on the basis of two-dimensional ART improve income
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:955
    • 提供者:weige
  1. VC++111111111111111

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  2. VC++与Matlab编程实现对遥感卫星获取得到的二维大地影像三维效果显示的方法.rar -VC and Matlab programming of remote sensing satellites for the two-dimensional geodetic 3D imaging results show that the methods. rarVC and Matlab programming of remote sensing satellites for the two-dime
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:9611
    • 提供者:panzhi
  1. dk0619

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  2. 此程序为一图像处理程序,用OPENGL编制, 用户首先选择是绘制二维或三维图形,对于相应的图形输入一定的数据后保存,即可出现需要的图形窗口,可以进行数据预数据,查看变差函数,运用克里格插值,观查图像生成过程及帧描绘过程,最后点击输出即可看到所实现的图形,此为一个非常不错的图形图像处理程序。且是用MFC实现的,功能强大,便于窗口运行。-procedure for an image-processing program, using OpenGL establishment, users fir
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:256476
    • 提供者:luoye
  1. liukai

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  2. 二阶系统三维图 二阶系统三维图 -second 3D map 3D map 3D map Second Second Second 3D map 3D map 2 bands 3D map system
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1372
    • 提供者:刘凯
  1. EWTXBH

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  2. 利用TurboC实现二维、三维图形的基本变换、复合变换。-use Turbo 2D, 3D graphics transform the basic compound transform.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:802
    • 提供者:刘碧茜
  1. Gaphics

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  2. 我是一名大学的学生,我没有做过很复杂的编程练习,这也是我第一次上传源程序,这次上传的是我做计算机图形学的练习时在WIN-TC环境下所编的一些程序,其中有二维图形的基本变换(平移,旋转,错切,放缩,对称)的动画演示、三维图在二维平面上的消隐图的显示、线条的裁减、抛物线的绘制以及B样条曲线的绘制,程序中有详细的注释,希望对学生朋友们能够有所帮助。-I was a university student, I had not done a very complex programming exercis
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5641
    • 提供者:李好
  1. 3D_translation

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  2. 本程序实现图形的三维变换--平移,旋转,对称变换,正二测,斜二测视图, 包含文件:三维变换 Grphics experiment NO5--三维图形的投影变换 三维变换.exe-this program 3D graphics transformation -- translation, rotation, symmetry transformation, are two tests, two ramps measured View, documents include : 3D
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:139601
    • 提供者:于心不甘
  1. 06.NormalMap

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  2. 法线映射的代码,一张二维图片看上去像三维的-Normal mapping code, a two-dimensional images of three-dimensional look like
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:322318
    • 提供者:曹建
  1. projective-and-affine

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  2. 基于三维空间三角网格的二维投影图像变换,包括3D仿射变换,基础矩阵求解及欧式空间的重构,对基于图像的三维重构有研究的朋友可以看下-triangular grid transform two-dimensional projection images, including 3D affine transformation, based Matrix Solution and European space reconstruction, based on the three-dimensional
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:202361
    • 提供者:郭震宇
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