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Graphics2
- 图形程序合集2: 包括2D几何算法、帧缓存技术、3D几何算法、光线追踪和辐射度算法等等。 -Graphics program Collection 2: include 2D geometric algorithms, frame buffer techniques, 3D geometric algorithms, ray tracing and radiosity algorithms and so on.
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
Focus_On_Photon_Mapping
- 专论游戏图形引擎中的光线追踪和光子着色。比较详细-Focus On Photon Mapping
RayTracing
- 光线追踪程序,用Java实现。包含源代码,class文件和一个jpg格式的效果图。显示的是1000个球体和两个三角面片拼成的地板。-Ray Tracing program written in Java
BVH
- 层次包围盒技术,实现光线追踪和碰撞检测的一个加速方法-BVH is a accelerate method to implement the ray tracing
RayCasting
- 2. 程序都是用RayCasting算法绘制一个球体,体数据在运行时产生,球体以(64,64,64)为球心,64为半径,包围盒即为此球体的外切立方体,投影平面为Z=128,大小为400*400,恰为包围盒的其中一个面所在的平面,光线追踪扫描时,是按照从前向后的顺序;源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现”中的源码如名所示,是在平行光的追踪下,球体在二维平面上颜色和透明度的成像-Raycasting
2007614292339
- 3D 台球游戏 vb 版,可玩性强,它使用DirectX 8.0,使用了许多 3D 程序必须的技术,例如: 冲突检测和反应、矩阵变革、线性插值法、端点和索引缓冲、textured 滤网、阴影,光线追踪等。请看程序截图! -3D billiards game vb version, playability strong, it uses DirectX 8.0, 3D program must use a number of technologies, such as: conflict dete
raytracer1_from_tutorial
- 基础的ray tracing C++ 学习程序,可以了解一些基本的ray tracing结构,仔细研究下应该对学习光线追踪有帮助。-Basic ray tracing source code in C++, you can get knowledge of the construct of ray tracing, it will helpful to study from the beginning.
GPU_BVHthesis
- GPU的光线追踪加速结构研究,硕士论文,英文-A Comparison of Acceleration Structures for GPU Assisted Ray Tracing
automatic_bbox
- 为光线追踪自动创建对象层次 Ray tracing is automatically created for the object hierarchy-Ray tracing is automatically created for the object hierarchy
light_test
- python 3D光线追踪,人物网格加载-python 3D ray tracing, figure grid load
zt7278
- 课程作业写的光线追踪算法 包含说明文档C++代码编写场景文件包含 球体 三角形 平面 光源 材料质 镜面 漫反射-Course work includes written documentation ray tracing algorithm C++ code written scene file contains the source material quality ball triangle plane mirror reflectance
RayTracing
- 计算机图形学作业,包括光线追踪和光线投射等功能,对学计算机图形学的同学很有帮助-Computer graphics operations, including ray tracing and ray casting and other functions, helps students learn computer graphics
JavaScript--Simple-develop-kit
- 使用Javascr ipt开发的简单实验环境。里面可以运行javascr ipt脚本(支持JQuery语法)。里面内嵌简单的粒子系统,基于光线追踪的渲染系统。这些全部使用Javascr ipt开发。你也可以组件式的拓展其功能。-Javascr ipt develop kit for simple
RayTracer
- 近年来,光线追踪技术已成为高保真图像生成算法的选择。-In recent years, ray tracing has become the algorithm of choice for generating high fidelity images.
ray_tracing
- CUDA实现光线追踪模型,场景假设都是球体,不考虑其他光源及折射-ray trace
raytrace-GPURT-1.1.0-alpha4-src
- 基于gpu的光线追踪,opengl和dx分别做了实现.-Opengl and dx, respectively, do the gpu light tracking.
raytracing
- 计算机图像学,经典算法:光线追踪。讲解详细含源代码-Computer iconography, classic algorithms: ray tracing. To explain in detail including source code
openrt_v01
- openRT开放源代友的光线追踪代码,希望大家喜欢-openRT open on behalf of Friends of the ray tracing code, hope you like
ray4-131
- 四维图形光线追踪工具包源代码。用于三维彩色显示四维物体。-The four-dimensional graphics ray tracing toolkit source code.