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ture
- 计算机图形学OPENGL真实感图形生成: 1.实现OPENGL三维物体的建模,消隐
Bezier曲面的三维显示
- 利用计算机图形学中的平行投影方法进行Bezier曲面的显示,很综合的例子-use of computer graphics in parallel projection method Bezier surface, a very comprehensive example
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
- 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
tetview-win
- 国外关于3D图形学源码,是关于表面三维重建的基础,是构网的关键-3D graphics on the foreign source, on the basis of the surface reconstruction is the key to network structure
CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
VC-source
- 计算机图形学VC.源代码 包括二维三维图形变换等的VC++代码-Computer Graphics VC. Source code
tuxingxue
- 此压缩文件中包含了半学期以来做的所有的计算机图形学实验,包括DDA生成直线和圆,扫面线填充任意形状的图形的算法、运动的小车、月绕太阳转、抛物线的生成、星形的生成、点阵式、矢量式算法实现的字符的生成,二维图形的各种变化用矩阵的方法实现,三维图形的投影等,实验内容丰富全面,而且都能在TC下运行,生成显示图像。-This compressed file contains a half-term has to do all the computer graphics experiments, inclu
OpenGL
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大-The use of OpenGL, VC++ to prepare the C++, three-dimensional point cloud
WriterAndReader
- 计算机图形学动画源码,有3d效果,很有用的,关于三维变换,圆形,正方形。-it s very good。
三二维填充图元的扫描线算法01
- 图形学中的二维填充算法,没有用到MFC,很好用的简单算法-the 2D graphics filling algorithm, did not use MFC, very good with a simple algorithm
TranBox
- 该源码可以实现计算机图形学中的立方体三维旋转变换-The source can be achieved in computer graphics three-dimensional rotation of the cube
stereograph
- 这个是我图形学与多媒体的作业,根据二维图像产生三维立体画,表达立体效果的时候利用了图像的灰度值来表达立体深度-This is my graphics and multimedia operations, according to two-dimensional image generated three-dimensional painting, the expression of three-dimensional effect when using the gray scale image
generator
- 这个是计算机图形学中的一个三维地图生成器,比较好!-This is a computer graphics in a three-dimensional map generator, is better!
24_165626_phongbump
- 该程序实现了图形学中经典的凹凸纹理映射算法。凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。-The program implementation of the graphics in the cl
GPU-rendering
- 通过对中国水墨画特点的深入观察分析,调查当前非真实感图形学 技术发展以及深入了解了当前图形处理硬件的相关知识后,本论文提出 了利用可编程图形处理硬件将三维模型实时转换为水墨画效果非真实感 图形的渲染方法,并做了多种水墨风格的研究以及泼墨动画和关键帧动 画的研究。 -Chinese ink painting through observation of the characteristics of in-depth analysis, investigate the curre
Combination_of_computer_graphics_code
- 计算机图形学组合代码(含:OPENGL绘图,二维绘图,简单三维绘图,以及它们各自的平移旋转等功能)-Combination of computer graphics code
GullCG
- 基于java3d实现基本三维图形,很动感,实现了基础的计算机图形学。-Java3d based on the realization of the basic three-dimensional graphics, it is dynamic, based on the realization of the computer graphics.
Lesson06
- OpenGL实现的三维真实感图形学的演示代码,主要演示了光照明模型-OpenGL graphics realistic three-dimensional realization of the demonstration code, the main demonstration of the lighting model
3DSLOADER
- 这是一个三维坐标系的三维坐标的显示程序,是用opengl和VC编成的,在运行程序前需要配置opgenl的开发环境,这可以作为一个显示的基础,在其上显示自己编制的图形学程序。-this is a coordinate program .it can show us the three-dimension coordinate,but you must set you opengl environment before you using it!
tuxingxue
- 该程序包里包含了计算机图形学所学的各种算法的源程序: 1、直线算法(B算法、DDA算法和中点算法) 2、圆弧算法 3、多边形填充算法(有序边发、种子算法和图案填充算法) 4、二维变换算法 5、直线二维裁剪算法 6、三维变换算法 程序包中有各算法的源程序和可执行程序,另外还有的程序说明和解释,保证容易看懂。程序都是本人亲自编写,控制台C程序用 Turbo C 编写,图形界面程序用 VC 编写。并全部测试成功。 有任何问题可与本人联系: QQ:4445