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Chat_room_more_than_classic_VB_developers_programm
- VB开发多人聊天室经典程序设计源码Chat room more than the classic VB developers programming source code-Chat room more than the classic VB developers programming source code
litaotianchengxu
- 一个基于TCP的多人聊天程序,可以实现多人聊天。-More than a TCP-based chat program, can achieve more than chat.
talk_caas
- 这是一个聊天程序给予MFC的多人聊天程序。 用的是Csocket类。是可以直接运行的!-这是一个聊天程序给予MFCDE
BlockChatTool
- 采用socket套接字方式实现一个简单的linux下多人聊天程序,运用了多线程技术。--To achieve more than a simple chat program under linux, using multi-threading.
linuxwangluobiancheng
- 采用socket套接字方式实现一个简单的linux下多人聊天程序,运用了多线程技术。-To achieve more than a simple chat program under linux, using multi-threading.
Chart
- windows下基于socket的多线程多人聊天程序-windows of the multi-threaded socket based chat program over
chat
- 有一个服务器,多人聊天程序,不同的人可以选择不同的昵称,不同的图像-There is a server, people chat program, different people may choose a different nickname, a different image
chatroom
- 多人聊天程序,服务器代码,还可以进行私人聊天。-chat room
TCP-and-filtering
- 12、使用TCP的双人或多人聊天程序 13、生成:生成一个由若干个不同频率的正弦波以及均匀分布噪声组成的信号,并显示。(允许用户挑选正弦波个数、设置不同频率、设置幅值、设置信号长度。) 保存:将生成的信号保存到二进制文件中。 打开:打开二进制文件,并显示。 计算:计算并显示功率谱 滤波:可以设置滤波种类及滤波频率,可以选择是否滤波。 只使用两个Graph,分别用于显示信号和功率谱。(若进行滤波,则只显示滤波后信号和功率谱)-12, Double or multiplaye
chat
- C语言实现的基于TCP的简单的局域网多人聊天程序,分客户端和主机端。初识网络编程的新手可以参考一下。-A simple TCP-based LAN multiplayer chat program written in C language, which has sub-client and host side. For new talents of winsock to refer to.
Desktop
- 基于linux的多人聊天程序代码 可以注册 但不是广播 是一对一的聊天-Linux-based multiplayer chat program code can be registered, but is not a broadcast one to one chat
CharRomSystem
- 基于MSWinsck的VB多人聊天程序,有需要的就下。-Based on the VB MSWinsck multiplayer chat program, is in need.
drlt
- C#多人聊天程序源码下载,客户端实现过程:创建Socket聊天实例,得到服务器的IP地址,创建远程终结点,连接到远程服务器,异步等待数据,当连接上的客户有写的操作的时候,调用回调函数,该类保存Socket以及发送给服务器的数据,EndReceive完成BeginReceive异步调用,返回服务器写入流的字节数,用UTF8格式来将string信息转化成byte数组形式。 多人聊天服务端:创建侦听的Socket,将Socket 绑定到本地的终结点上,开始侦听,最大的连接数是 5,开始一个异
morechats
- C#多人聊天程序源码下载,客户端实现过程:创建Socket聊天实例,得到服务器的IP地址,创建远程终结点,连接到远程服务器,异步等待数据,当连接上的客户有写的操作的时候,调用回调函数,该类保存Socket以及发送给服务器的数据,EndReceive完成BeginReceive异步调用,返回服务器写入流的字节数,用UTF8格式来将string信息转化成byte数组形式。 多人聊天服务端:创建侦听的Socket,将Socket 绑定到本地的终结点上,开始侦听,最大的连接数是 5,开始一个异
Linux下Socket编程通讯程序
- 使用Socket套接字编程,设计在Linux下的简单聊天程序。 程序分为客户端、服务器端程序,命令行方式使用,无界面。已经实现了如下功能: ■ 新用户注册,若预注册用户已经存在同名用户,则不能再注册 ■ 用户登录,可验证用户名、密码 ■ 用户登出或注销账户 ■ 在线用户查询,客户端可得到所有在线用户 ■ 聊天服务,与任一在线用户聊天 (在同一段时间内可接收多人的消息,但只能给一个人发送消息) ■ 传输文件,对好友名进行验证,对输入的文件名是否合法进行验证
CSharpqq
- c# qq多人聊天程序,可以多客户端一起登陆-c# qq talk program
liaotian
- C#写的多人聊天程序,有服务器和客户端,有需要的朋友可以参考啦。-C# to write multiplayer chat program, there is the server and the client, a friend may need to refer friends.
multi_chat
- Java程序设计课程作业,简单的多人聊天程序-This program is our coursework, it is a simple program of multi-user chats
实例309——多人在线的网络聊天室——客户端
- 在线聊天界面程序,可扩充,方便进一步开发(Simple program for online chat)
server1
- 1V1实现了,1V多也就容易了。不过相对于1V1的程序,我经过大改,采用链表来动态管理。这样效率真的提升不少,至少CPU使用率稳稳的在20以下,不会飙到100了。用C语言写这个还是挺费时间的,因为什么功能函数都要自己写,不像C++有STL库可以用,MFC写就更简单了,接下来我还会更新MFC版本的多人聊天程序。好了,废话少说,进入主题。 这个程序要解决的问题如下: 1.CPU使用率飙升问题 –>用链表动态管理 2.用户自定义聊天,就是想跟谁聊跟谁聊 –> _Client