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Surface.2000.6.5
- 用OpenGL实现鼠标控制三维坐标及其上曲面的空间旋转,可以作为编程人员的参考 -use OpenGL 3D coordinates of the mouse and the control surfaces on the space rotation, as a reference Programming
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
c++_opengl_selection
- 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
GLTest1_rotate
- 实现opengl三维坐标的绘制和任意旋转
M3DV
- 一个三维坐标变换的研究代码,实现了三维坐标变换,投影,三角剖分等功能。
OpenGLMult
- 在VC++的环境下构造出多文档的openGl编程环境,实现简单的三维坐标绘制
SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
RoundRect
- 画图,三维球体的绘画,三维坐标使用VC++实现
VCOpenGl
- 构建VC++ openGl编程环境,实现简单的三维坐标绘制
3D
- 综合球坐标系和直角坐标系的性质,将三维坐标映射到一个包围该三维直角坐标系的球面的切平面上,实现三维到二维的映射
C__DocumentsandSettings_cq_桌面_VC
- 二维图像的三维显示 详细信息 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初
立方体旋转动画
- 本程序提供了三维坐标转换为二维坐标的算法,实现在屏幕上画三维图,并提供立方体绕任意轴旋转动画的算法。-procedures for the three-dimensional coordinates of the conversion of two-dimensional coordinates of the algorithm to achieve on the screen painting three-dimensional map, and provide cube rotating a
vcPPForward-Intersection
- 摄影测量原理的前方交会原理VC++程序,实现地面点三维坐标的计算-Photogrammetric forward intersection principle principle VC++ program, to achieve 3-D coordinates of the calculated ground
sanweihuatu
- 建立三维坐标,实现对立体三维图像的的绘画-A three-dimensional coordinates, to achieve three-dimensional images of three-dimensional painting
GaussProj 高斯投影正反算程序
- 高斯投影正反算程序,可以实现经纬度大地坐标与空间三维坐标的相互转换,可以选择椭球模型。-Positive and negative Gaussian projection computer program, can achieve three-dimensional space geodetic coordinates latitude and longitude coordinates conversion, you can select the ellipsoid model.
45chonggou
- 三维测量重构系统,实现了重构部分的坐标旋转,把完整图像拼接成功-Reconstruction of three-dimensional measurement system to achieve a reconstruction of part of the coordinate rotation, image stitching to complete successfully
coordinate
- 基于单文档,实现三维坐标的仿真,用鼠标拖动可实现视点的变换-Simulation of three-dimensional coordinates based on single document, use the mouse to drag the viewpoint transformation can be achieved
osgautotransform
- 用OSG编程实现三维坐标的自动转换 在VS2005环境下运行通过-OSG Programming using three-dimensional coordinates of the automatic conversion in the VS2005 environment, run through the
用OpenGL实现鼠标控制
- 用OpenGL实现鼠标控制三维坐标及其上曲面的空间旋转,可以作为编程人员的参考(Using OpenGL to realize the three-dimensional coordinates of mouse control and the space rotation of the upper surface, which can be used as a reference for programmers)