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  1. scheduling1

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  2. 网络控制系统(Networked Control System,NCS)是控制科学、计算机 及网络技术的综合应用,是一种新兴的分布式实时控制系统。通信结构 已经由传统的端对端的通信模式向通用总线形式转变,随之而来的网络 资源的竞争所带来的网络时延赋予传统的控制理论和方法新的含义和研 究内容,所以近些年来对网络控制系统的研究已经成为了控制界新的热 点方向。对网络控制系统的时延和调度的研究是其中重要内容之一,所 以本文针对这两个基本问题进行了相关研究。
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:340118
    • 提供者:wangbinjie
  1. sch2f

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  2. 网络控制系统(Networked Control System,NCS)是控制科学、计算机 及网络技术的综合应用,是一种新兴的分布式实时控制系统。通信结构 已经由传统的端对端的通信模式向通用总线形式转变,随之而来的网络 资源的竞争所带来的网络时延赋予传统的控制理论和方法新的含义和研 究内容,所以近些年来对网络控制系统的研究已经成为了控制界新的热 点方向。对网络控制系统的时延和调度的研究是其中重要内容之一,所 以本文针对这两个基本问题进行了相关研究。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1713136
    • 提供者:wangbinjie
  1. AVDO

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  2. 从网络时延、链路的代价、队列长度对AODV协议进行具体的分析
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1550
    • 提供者:fengshimin
  1. 104

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  2. IEC60870-5-101为两个具有永久连接电路的主站与子站间传输基本远动信息提供了一套通信协议集。 在某些应用中,可能需要在通过数据网络连接的远动站之间传输相同类型的应用报文,这个数据网络上含有中继站,可以存储与转发报文,并在远动站之间提供虚电路。这种网络的传输延时取决于网络负载。 一般而言,不确定的延时意味着在远动站之间没办法采用定义在IEC60870-5-101中的数据链路层。但是,在某些情况下,还是可以使具有IEC60870-5-101全部3层的远动站,以适应采用包装配与拆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:263060
    • 提供者:qq
  1. wangluoyuanchengkongzhi

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  2. 本论文首先介绍了网络远程控制的两种控制方式:远程监控和网络闭环控制。为 了对这两种控制方式分别进行分析与仿真,并重点分析时延对网络闭环控制系统的影 响,完成了网络远程控制系统仿真软件的设计与实现,搭建了基于真实网络的仿真平 台用以理论研究。仿真软件采用的是Clien灯serve:模型结构,在逻辑上分为客户机端 和服务器端两大部分。经过实验,证明了仿真平台的有效性并得出了仿真结果。
  3. 所属分类:远程控制编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5445383
    • 提供者:zenghui
  1. 能延时退出的阻塞式socket函数的设计

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  2. 摘 要:介绍了Win32平台(Windows95/98/NT)下socket的阻塞和非阻塞两种工作模式。结合两个具体程序模型,讨论了在网络环境下发送/接收数据使用阻塞式socket的必要性和不足之处,并提出用能延时退出的阻塞式socket读写函数的解决方案。-Abstract : the Win32 platform (describes) socket obstruction and two non-blocking mode. Combining two specific program m
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17607
    • 提供者:王静
  1. JPhone

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  2. Java实现的简单网络电话,可以实现局域网内的通话,但通话时延较明显-Java simple telephone network can be achieved within the local area network calls, but more significantly delay calls
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2764582
    • 提供者:楚建
  1. 混沌时间序列预测

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  2. 1、该工具箱包括了混沌时间序列分析与预测的常用方法,有: (1)产生混沌时间序列(chaotic time series) Logistic映射 - \ChaosAttractors\Main_Logistic.m Henon映射 - \ChaosAttractors\Main_Henon.m Lorenz吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Lorenz.m Duffing吸引子 - \ChaosAttractors\Main_Duffing.m Duffin
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2009-03-12
    • 文件大小:579972
    • 提供者:niuchao0511
  1. 提供对滑动窗口协议的实验演示

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  2. 教学实验源代码,提供对滑动窗口协议的实验演示,协议分层和协议软件的设计与实现有基本的认识利用所学数据链路层原理,自己设计一个滑动窗口协议并在仿真环境下编程实现有噪音信道环境下的 可靠的双工通信。信道模型为 8000bps 全双工卫星信道,信道传播时延 270 毫秒,信道误码率为 10-5,信道提供字节流传输服务,网络层分组长度在240~256字节范围,Teaching experiment source code, on the Sliding Window Protocol provides
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:415182
    • 提供者:Tony Yau
  1. wireless-analysis-awk-file

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  2. 自己编写的关于无线脚本的trace文件分析awk文件。 在无线网络层仿真中,使用NS2软件的必修课就是使用AWK文件分析TRACE文件。 我所写的网络层方面的仿真大多都用这几个文件作分析--时延、吞吐量、抖动、剩余能量、丢包率。希望对你有用。-Awk file decoded by myself which can analysis trace file in wireless scenery. In wireless simulation on network layer, usi
  3. 所属分类:Post-TeleCom sofeware systems

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:许瑞琛
  1. Fdm

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  2. 通信时常采用的信道复用技术包括频分复用、时分复用和统计时分复用。本代码测试了在一定环境下采用频分复用技术带来的网络时延。-Communication channel multiplexing is often used, including frequency division multiplexing, time division multiplexing and statistical time division multiplexing. The code is tested in cer
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:713244
    • 提供者:sunbaoming
  1. JCTVC-E603

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  2. HEVC(H.265)编码标准第三稿,H.265标准围绕着现有的视频编码标准H.264,保留原来的某些技术,同时对一些相关的技术加以改进。新技术使用先进的技术用以改善码流、编码质量、延时和算法复杂度之间的关系,达到最优化设置。视频编码标准的发展会更加适应各种类型的网络,比如,Internet、LAN、Mobile、ISDN、GSTN、H.222.0、NGN等网络。具体的研究内容包括:提高压缩效率、提高鲁棒性和错误恢复能力、减少实时的时延、减少信道获取时间和随机接入时延、降低复杂度等。-H.265
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:3064035
    • 提供者:feixiang
  1. datalink-selective 数据链路层—选择性重传协议

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  2. 数据链路层的选择性重传协议的编写。在仿真环境下编程实现有噪音信道环境下 两站点之间无差错双工通信。信道模型为8000bps 全双工卫星信道,信道传播时延270毫秒,信道误码率 为10-5,信道提供字节流传输服务,网络层分组长度固定为256字节-The data link layer selective retransmission protocol preparation. In the simulation environment, programming environment,
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2012-11-15
    • 文件大小:208129
    • 提供者:chenchen
  1. networkvideosurveilant

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  2. VC++设计的程序,本系统属于小型的局域网监控系统,可以对某一台计算机进行屏幕监控,本系统主要实现以下功能:  系统采用人机交互的方式,界面美观友好。  屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒。  服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息。  系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能。  客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 操作注意事项 (1
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:490609
    • 提供者:zhouyunliang
  1. ns

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  2. 在网络仿真NS中对延时分析,丢包率分析,延时抖动分析,网络吞吐量分析等给出了可行性算法,直接就能用,对学NS2的人很有用的-Network simulation in NS for latency analysis, analysis of packet loss rate, delay jitter analysis, network throughput analysis give a feasibility algorithm, can be used directly on people
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2903
    • 提供者:林华
  1. juwjiankong

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  2. 局域网视频监控系统,本系统属于小型的局域网监控系统,可以对某一台计算机进行屏幕监控,本系统主要实现以下功能:  系统采用人机交互的方式,界面美观友好。  屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒。  服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息。  系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能。  客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。 -The system
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:454890
    • 提供者:yingying
  1. An_Adaptive_Jitter_Buffering_Algorithm_for_Voice_o

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  2. 当IP语音包的网络时延抖动较小时,一般的语音缓冲算法可以得到较好的语音质量。当网络中存在突发大时延时,就会出现极大丢包率或极大端到端时延,从而难以获得好的语音质量。为此,提出针对突发大时延下的自适应语音缓冲算法。通过估算网络平均时延和学习语音包经过的网络路径上的状态,来确定需要控制端到端时延大小和语音包的丢包率,动态调整Jitter Buffer队列的最小深度和最大深度,从而可以尽量减小语音裂缝(gap)的出现。通过基于听觉模型的客观音质评价(PESQ)仿真计算以及在实际语音网关设备中的应用表明
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:330065
    • 提供者:瞿志超
  1. 4

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  2. 基于Elman网络的时延预测及其改进方法的设计思路-x
  3. 所属分类:Communication-Mobile

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:261359
    • 提供者:yy
  1. datalink

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  2. 利用数据链路层原理,设计一个滑动窗口协议并在仿真环境下编程实现有噪音信道环境下的可靠的双工通信。信道模型为8000bps 全双工卫星信道,信道传播时延270 毫秒,信道误码率为10-5,信道提供字节流传输服务,网络层分组长度在240~256字节范围。-Data link layer using the principle of a sliding window protocol design and simulation environment in the programming channe
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:14580
    • 提供者:红军
  1. GSM

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  2. 本文通过对现代远程通信方式的讨论,提出了利用现有GSM网络的短消息业务实现的远程通信的种种优势,并将这种方式应用于本设计系统。采用先进的GSM通信模块和单片机互连的终端系统,通过AT指令,实现了数据的发送。在PC机端,通过VB编程实现人机友好交互界面,通过连接GSM模块实现接收终端发出的数据的功能。文中论述了GSM系统的组成结构、主要业务,重点介绍了短消息业务的特点、结构等方面,并基于此建立了整个系统。详细介绍了系统主要硬件组成部分及其作用,给出了整个系统软件流程图和部分子程序流程图。介绍了该技
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:349745
    • 提供者:asus
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