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Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
Direct3D9
- DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础,由浅入深的介绍了3D的API的用法,并有列子 -DirectX 9.0 3D game development program based on progressive approach to the introduction of the 3D API usage, and Liezi
DirectX_9_3D-
- 《DirectX_9_3D游戏程序开发编程基础》,很适合新手学习借鉴。中文哟-" DirectX_9_3D game based application development programming" , it is suitable for beginners to learn from.
BookICode
- DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础是一本相当不错的学习DirectX编程的书籍-DirectX 9.0 3D game development program is based on a very good book to learn DirectX programming。
GameCode
- Window游戏编程的源码,只是简单的框架代码而已。想学习游戏编写的朋友可以看看,从基础学起,VC代码。没有提供完整的游戏逻辑的代码,以后将补上-Window game programming source code, but the simple framework of code. Writing friends want to learn the game can look, learn the basics from, VC code. Did not provide a complet
DirectX_9_3D_Game-Program
- DirectX_9_3D_游戏开发编程基础.rar 学习资料,很实用。-DirectX_9_3D_ based game development programming. Rar learning materials, it is practical.
DIRECTX.9.0.3D
- DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0-DIRECTX.9.0.3D Game Development Programming Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0
Game-Server-Network-Programming
- 网络游戏Server编程 本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基础类中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信类中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明;还介绍了如何运行库和类设计游戏服务器;另外,介绍了其他书籍中不常见到的性能监视器(Performance Monit
EProgrammers.Guide
- 游戏编程数学基础 非常好的游戏编程相关数学基础书籍 高级游戏开发者必备-essential mathematics for games
PoolTricker
- 第一次我说了一下向量知识的基础内容和一点使用技巧,浅显的展示了它在游戏编程中的作用。这次深入一些,充分利用向量的性质模仿一个物理现象。-For the first time I said a bit vector and a little knowledge of the basic content tips, easy to display it in games programming role. The depth of some full use of the vector natur
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- 第一次我说了一下向量知识的基础内容和一点使用技巧,浅显的展示了它在游戏编程中的作用。这次深入一些,充分利用向量的性质模仿一个物理现象。-For the first time I said a bit vector and a little knowledge of the basic content tips, easy to display it in games programming role. The depth of some full use of the vector natur
DirectX9[1].0P3D-Game-development
- DirectX9 3D游戏开发编程基础配套光盘 -Game development programming basis
jumpeat
- 用VRE开发平台写的跳棋小游戏,具有基础的游戏编程思想,适合初学者学习。-It is in the development platform of renju VRE write little game, has the basic programming framework, very suitable for beginners.
Fairy
- 小精灵游戏,很好的巩固了编程基础,并可以体验编程乐趣。含注释-It is a fairy game.you can learn many things here.There are some introduction to code.
YXZL
- 《游戏之旅——我的编程感悟 云风著》 这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。 本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索
AndroidGames
- 这是关于android游戏的基础编程,对广大安卓游戏编程者有很大帮助-android game programming
my-programming-sentiment
- 这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。 -This is a very unique computer programming learning books. Its characteristic is it of more than 10 years of game programmi
VCPP
- Visual C++游戏编程实例,从基础到实践,一步一步实现,多个实例解析,轻松掌握编程基础-The Visual C++ game programming examples, from basic to the practice, step-by-step implementation, multiple instances of the resolution, easy to master Programming Fundamentals
Wanderer
- 一个VC++游戏中的模块效果,小人物走路、奔跑效果,用方向键即可在控制小人的走动,当然了,源码还是比较基础的,适合于刚学习VC++游戏编程的朋友们。-Module effects, game in a VC++ little walk, run effect, with the arrow keys to control the man walking around, of course, the source or basis of comparison, suitable for just
DirectX
- directx 游戏开发编程基础 详细介绍了游戏开发的全过程-directx