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TCP_Server_Client
- 基于TCP的客户端和服务器端的套接字编程,对初学者有用,里面有截图和使用说明-TCP-based client and server-side socket programming, useful for beginners, there are screenshots and use
OPCClientddl
- OPC Client 动态连接库开发和应用-OPC Client ddl development and application
Client
- 用JAVA实现多线程网络服务器与客户端通讯的简单程序,可以支持多个客户端向服务器提供服务-JAVA to achieve with multi-threaded web server with a simple client program, can support multiple clients to provide services to the server
Server-Client.tar
- 用java编写的http的client和server程序,还有多线程的server文件,还有http/1.0与http/1.1的区别。也是是SSD8卡耐基课程的练习一。-Http using java prepared by the client and server procedures, as well as multi-threaded file server, as well as the difference between http/1.0 and http/1.1. Carnegi
socket
- Java 基于socket通讯的聊天室~ 有Server短和Client,多线程可以同时一对多聊天~-Java-based chat room communications socket ~ There Server is very short and the Client, at the same time one-to-many multi-threaded chat ~
client
- 基于以太网的分布式控制系统中,为提高网络传输实时性和稳定性,在多媒体定时器线程中收发数据。客户端部分-Ethernet-based distributed control systems, to improve the network transmission and stability of real-time, in the multimedia timer thread to send and receive data. Client part
Ftp
- 运用多线程(工作线程),实现FTP客户端。-The use of multi-threaded (worker thread), the realization of FTP client.
WSAEventSelect
- 利用WSAEventSocket 模型开发网路五子棋游戏程序。该程序包括服务器和客户端两部分。服务器包括数据包设计,多线程设计和游戏规则设计。服务器主要为客户端维护成员列表和通知客户端更新用户信息。客户端包括多线程设计,界面设计,用户列表结构设计。-Model development using WSAEventSocket online backgammon games. The program includes server and client in two parts. Server,
game_frame
- 网络版游戏框架:1.服务器端,网络IO模型使用完成端口,具体实现是使用自行封装的CIOCP类,此类对完成端口的线程和对各种网络事件的处理进行了封装。封包的封装使用CPacket对封包进行打包和解包。2.客户端,使用异步选择事件模型,Socket使用自己封装的CMySocket进行方便的异步绑定。-Online Game Framework: 1. Server-side, the network model for the use of IO completion ports, concrete
VC_SOCKET_CLIENT_SERVER
- VC++ Socket 文件传输,Server、Client端。-VC++ Socket File send receive server client
ins52_OPCTest
- VC OPC client from http://my-trac.assembla.com/ins52_OPCTest/browser
qddown_java8543535625
- 服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接-Between server and client through the socket Soc
ftp
- 在Linux下c语言实现的基于TCP/IP的ftp文件传输程序,包含完整的源代码,分为客户端程序和服务器端程序-C language under the Linux-based TCP/IP, ftp file transfer program, including complete source code, divided into client and server-side program
wzq
- 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java environment Gobang game development, using the JAVA language, through the graphical int
dl-ftp-client.tar
- ftp客户端源代码,做ftp多线程上传下载的朋友可以-ftp client source code, to do multi-threaded ftp upload and download friends can see
file_transfer
- 基于TCP的文件下载服务器 mfc编写 包括客户端和服务器端两部分-TCP-based file download server mfc preparation, including client and server-side two
tcp-file-server
- 基于TCP协议的客户端与服务器端文件传送的服务器程序-TCP-based client and server-side file transfer server program
Java.multi.threaded.Client.Server.Module
- Java多线程编程Client&Server模块Java multi-threaded programming Client & Server Module -Java multi-threaded programming Client & Server Module
465854635244
- 实现了一种OPC Client软件,解决了现场数据通过OPC Server到SQL Server数据库集成的难题。该应用程序提供了 Windows Explore形式的标准的用户界面,易学易用。软件采用了文件操作、OPC数据存取、ADO数据库访问、SQL—DMO对象管理和 操作、系统托盘等多项关键技术,来实现对文件数据源、OPC数据源、SQL Server数据源等的读写和OPC对象、SQL Server中的库、 表、Job等对象的管理和操作。本OPC Client应用程序已在实际工程
design-of-instant-messaging-software
- 基于socket的即时通讯软件的设计,本设计通过研究讨论,设计基于socket编程的网络聊天系统,服务器端采用多线程并发服务方式,多客户端能同时连接服务器,并且客户端之间能进行通信。程序通过了验证与测试,证明了系统的可用性、易用性、完善性。-Socket-based design of instant messaging software,This design study and discuss the design of network-based chat system socket pr