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搜索资源列表

  1. ReleaseResourceFile

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  2. 说明了如何从资源文件中释放出自己的文件。 工程首先需要一个testdll.dll,其中只有一个函数test(),表明工程是否正确加载了该dll。然后运行后点击按钮释放出testdll2.dll,替换原先的testdll.dll,仍旧可以正常运行。-of how the resources released from the documents themselves in the paper. First projects need a testdll.dll, of which only o
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50446
    • 提供者:xb
  1. xmltest_super

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  2. 演示了msxml1.0的基本用法,自己实现了在别人的基础上封装了xml4.0操作的类,还演示了利用msxmlwriter格式化输出xml的功能。另外附加了从资源中释放msxml并注册的功能关键词:-demonstration of the basic usage, in the realization of our own people on the basis of the Packaging category xml4.0 operation, also demonstrated the u
  3. 所属分类:xml/soap/webservice

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1163208
    • 提供者:xb
  1. hangling_pointer

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  2. 本程序模拟100块球场的资源分配,足球场代号0~99,可以申请和释放足球场的场地,,申请和释放必须是连续的场地,申请过的人或者公司以名字为标记,可以随时查看场地的占用情况(程序有显示)。-the simulation 100 pitches allocation of resources, codenamed Pitch 0 ~ 99, can apply and release of soccer venues, the application and the release must be
  3. 所属分类:行业应用软件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1151
    • 提供者:jones
  1. jcddmnxt

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  2. 进程调度模拟程序 这里没有任何的API调用 只是模拟,我给进程设定了自己的语法,输入一般的字符cpu调用时只是正常输出,如果遇到 $ 表示该进程要调用系统资源后面必须跟一个数字表示占有的时间,如果资源闲置则占有资源否则阻塞,等资源释放在占有资源。进程的调用算法我采用的是时间片轮转算法并有所改进,当某个进程从阻塞队列释放后,他将把以前因为等待资源而被浪费的时间补回来。-scheduling process simulation program here no API calls only simu
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3498
    • 提供者:CT
  1. Multi-thread_management_and_network_program

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  2. 这是我本科毕业设计的作品。实现了Window下网络通讯编程,包含服务器端和客户端两方面程序。主要实现了以下几个功能:1.Socket API编程,而不是WinSock编程,代码可以很方便地移植到Unix系统下;2. 多线程的管理机制,整个系统由一个主线程、一个管理线程,一个监听线程,若干个工作子线程构成,很好地解决了多线程的管理,资源的释放。3. 程序可以在真实局域网络环境下运行(即在一个主机上运行服务器端程序,在另外多台机器上分别运行一个客户端,可以实现通信),也可以在一个虚拟的环境下运行、演
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:734694
    • 提供者:龚勋
  1. hu_scope_guard_src

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  2. VC写的一个资源自动清理的函数,内带使用实例。避免了RAII(Resource acquisition is initialization)资源获取即初始化/释放的缺点。-VC write an automatic cleanup resources function within the belt use examples. Avoid the RAII (Resource acquisition is initializat Ion) access to resources that the
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20297
    • 提供者:大象
  1. eatting

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  2. 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:84894
    • 提供者:nicmaters
  1. zhexuejiaeatting

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  2. 哲学家进餐问题是荷兰学者Dijkstra 提出的经典问题之一,它是一个信号量机制问题的应用,在操作系统文化史上具有非常重要的地位。对该问题的剖析有助于学生深刻地理解计算机系统中的资源共享、进程同步、死锁等问题,并能熟练地应用信号量来解决生活中的控制流程,即将生活中的控制流程用形式化的方式表达出来。 假设有5个哲学家,他们花费一生中的时光思考和吃饭。这些哲学家共用一个圆桌,每个哲学家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放着5只筷子。(如图所示)当一个哲学家思考时,他与其他同事不交互
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:90645
    • 提供者:nicmaters
  1. 20052111201507

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  2. 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:108728
    • 提供者:杨秉岐
  1. mySmartPtr

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  2. 一个类似于c++ stl中的auto_ptr,但是功能更加的强大。支持复制构造,并且新构造出来的实例和被复制的实例都拥有资源的操作权力,而且在最后一个拥有资源的实例被析构的时候资源才会被自动的释放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2137
    • 提供者:熊军
  1. ctongxi

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  2. CP连接并释放与其关联的所有资源 关闭TCP连接并释放与其关联的所有资源
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2977
    • 提供者:宋开莉
  1. linux_pthread_program

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  2. 该文档主要讲述本人在使用Linux线程编程时的学习心得,主要有设计到线程优先级和资源释放等问题,并附有测试代码示例。linhanzu@gmail.com
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:342671
    • 提供者:gomo
  1. mem

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  2. 在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上,练习并掌握有效处理内存碎片的内存管理机制,同时理解防止内存泄漏问题的良好设计方法。使用预先规划的思想,构建自己的私有内存管理机制,在系统内存池中申请内存,并将其纳入私有内存管理机制中,形成静态预分配内存池; 静态预分配内存池支持一种以上固定长度内存池,如16 字节内存池和256 字节内存池。固定长度内存池的单块长度应考虑体系结构开销,并尽量减少内部碎片;固定长度内存池数量应可配置; 静态预分配内存池与系统内存池
  3. 所属分类:VxWorks

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1398
    • 提供者:王昊
  1. GHO_installer

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  2. 可以在WINDOWS下(2000,XP)直接把GHOST映像文件恢复为C盘系统,用到技术:复制,进度条,进程判断,图标窗体,IMG批处理,资源文件释放... 请各位修改时保留我的信息,谢谢!
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5166898
    • 提供者:oumiga
  1. mt1

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  2. vc++多线程开发实际应用的例子,进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55867
    • 提供者:qwe
  1. chepaishibie

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  2. 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201569
    • 提供者:嘉川
  1. 3

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  2. 把多少资源文件把包,释放到指定的目录 不会使文件字节增加!
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1732
    • 提供者:东东
  1. java3

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  2. 实验12 异常处理 12.1 实验目的 (1)掌握异常处理的编程特点。 (2)了解Java异常分类层次,常见系统异常。 (3)了解自定义异常的定义及方法异常的抛出与处理。 12.2 知识要点 Java把异常加入Java语言的体系结构,为异常定义了类和关键字,简化了错误处理代码。将错误处理从正常的控制流中分离出来,对错误实施统一处理。 12.2.1异常处理结构 try { 语句块; } catch (异常类名1 参变量名) { 语句块; }
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:93274
    • 提供者:wangli
  1. VCmultithreadingcoding

    0下载:
  2.   进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7828
    • 提供者:sean
  1. resouce_manage

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  2. 这是一个封锁资源管理子系统。 封锁管理子系统通过加锁来控制用户对系统资源的并发使用。用户使用系统资源前必须申请封锁,即给出申请封锁的对象资源号、封锁方式和用户名。其中资源号是取值为1~999 999的正整数,封锁方式为S(共享)或X(排他) 子系统受封锁请求,根据所保存的封锁状态信息决定请求是否能够获得封锁,进行相应处理,并向用户反馈处理结果。如果获得封锁,则赋给该请求一个批准号,可以使用该资源;否则需要进入等待队列(赋给该请求一个批准号)。 用户结束对某资源的使用后,应释放封锁(给
  3. 所属分类:控制台(字符窗口)编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:416848
    • 提供者:Lucy
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