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  1. radom-error

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  2. 原创的的matlab命令,能够处理化工过程中的随机误差,是化工过程数据矫正的基础-The original matlab command, it s able to handle random errors in the chemical process, it is the basis of chemical process data correction
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:60587
    • 提供者:
  1. Narrowband-random-process-simulation

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  2. Matlab模拟仿真随机窄带高斯过程,把文档中的代码复制到Matlab运行即可。-Use Matlab simulate Narrowband random process。Copy the code in .doc file and then run it。
  3. 所属分类:Communication-Mobile

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:205450
    • 提供者:sophia
  1. saolei

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  2. 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:718349
    • 提供者:wallace
  1. elevator

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  2. 本程序是用VC实现的模拟某校九层教学楼的电梯系统,电梯能在每层停留,电梯“空闲”时,将来到第一层候命,乘客可随机地进出于任何层,每个人有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。程序将会按时序显示系统状态的变化过程,即发生的全部人和电梯的动作序列。-This program is a simulation of a nine-story classroom building s elevator system, elevator to stay at each floor.Whe
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:5339
    • 提供者:郭琼
  1. fgr

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  2. 舞伴问题 问题描述:一班有m个女生、n个男生(m不等于n), 举办一场舞会. 男女生分别编号坐在舞池两边的椅子上,每曲开始时, 依次从男生和女生中各出一人配对跳舞, 本曲没成功配对者坐着等待下一曲找舞伴,设计一个程序模拟舞伴配对过程。 基本要求:输入男、女学生的姓名、性别,由程序自动为男女生编号,可以顺序编号,也可以随机编号,输出每曲配对情况(包括男、女生的姓名、性别和编号)。原始数据和结果数据要保存到文件中。 测试数据:分别选择男生多于女生、女生多于男生、男女生相等的三组
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:1155
    • 提供者:窦小海
  1. eluosi

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  2. (1) 游戏方块预览功能。在游戏过程中,当在游戏底板中出现一个游戏方块时,必须在游戏方块预览区域中出现下一个游戏方块,这样有利于游戏玩家控制游戏的策略。由于在此游戏中存在19种不同的游戏方块,所以在游戏方块预览区域中需要显示随机生成的游戏方块。 (2) 游戏方块控制功能。通过各种条件的判断,实现对游戏方块的左移、右移、快速下移、自由下落、旋转功能,以及行满消除行的功能。 (3) 游戏显示更新功能。当游戏方块左右移动、下落、旋转时,要清除先前的游戏方块,用新坐标重绘游戏方块。当消除满
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:154906
    • 提供者:chen
  1. fisher

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  2. 人工鱼群算法,在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食!聚群及追尾行为,从而实现寻优,以下是鱼的几种典型行为:(1)觅食行为:一般情况下鱼在水中随机地自由游动,当发现食物时,则会向食物逐渐增多的方向快速游去。(2)聚群行为:鱼在游动过程中为了保证自身的生存和躲避危害会自然地聚集成群,鱼聚群时所遵守的规则有三条:分隔规则:尽量避免与临近伙伴过于拥挤 对准规则:
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:79037
    • 提供者:张静
  1. Test

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  2. 一、实验目的 (1)掌握进程状态转换过程 (2)掌握时间片轮转的进程调度算法; (3)掌握带优先级的进程调度算法; 二、实验内容 (1)自定义PCB的数据结构; (2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。 (3)命令集 A)create 随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定; B)round 执行1次时间片轮转操作,其方法为运行高优先级队列的第1个,再降低其优先级,插入到相应的队列中。 C)ps 查看当前进程状态
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:17240
    • 提供者:mengmeng
  1. LDPC

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  2. 基于随机生成的LDPC码的仿真程序,包括编解码过程-Simulation program based on randomly generated LDPC codes, including the process of encoding and decoding
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1922908
    • 提供者:kin
  1. yichuansuanfa

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  2. 本演示程序模拟了在二维面板上随机排布的任意数量的个体,向适应度最高的属性值进化的过程。-This demo program to simulate any number of individuals randomly arranged in the two-dimensional panel, to adapt to the evolution of the highest property values​ ​ .
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:35718
    • 提供者:陈晓川
  1. PSO

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  2. 本演示程序模拟了在二维面板上随机排布的任意数量的微粒,向目标聚集的过程。蓝色微粒构成一个微粒群;群落中的个体通过对自身的认知和与其他个体的交互判断飞行的速度和方向,逐步靠近目标。这是一个典型的微粒群优化过程。-This demo program to simulate the random arrangement of any number of particles in the two-dimensional panel, the aggregation process to the targ
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:17940
    • 提供者:陈晓川
  1. yichuansuanfa

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  2. 遗传算法的描述。遗传算法是一种很经典的随机化过程的算法,在实际应用中应用广泛,效果良好。-A descr iption of the genetic algorithm. The genetic algorithm is a classical stochastic process of the algorithm, widely used in practical applications to good effect.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1662
    • 提供者:王贺
  1. 1neiicunguann

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  2. 1.模拟操作系统内存管理2.内容要求:⑴ 自定义内存管理策略对应的数据结构;⑵ 随机产生一组申请与收回进程及要求分配与收收回内存的大小,实现内存分配与收回算法(能使用多种分配算法),计算内存运用率;⑶⑶ 显示出来内存分区管理的分配与收回过程。 -A simulated operating system memory management. Content requirements: the ⑴ custom memory management strategy, the data struc
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:19298
    • 提供者:
  1. opencv_rand_draw

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  2. 本文主要介绍下opencv中自带的一个随机数发生器的类RNG,这里我用这个类来画一些图形,和基础学习笔记之opencv(13):基本绘图 一文中类似,只是 这里画出来图像的坐标,大小,颜色,角度等所有信息都是随机的,且是用RNG这个类产生的。参考文献为opencv自带tutiol及其代码。   开发环境:opencv2.4.2+Qt4.8.2+ubuntu12.04+QtCreator2.5   实验功能:   1. 该实验可以画6中几何图形和1个文本显示,每种都是画80个,每画完一
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2662400
    • 提供者:wuwei
  1. cjiesf

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  2. 算法相关,三角形,算法   解三角形,冰火天空软件,6种情况解三角形,包括各边,各角,面积,内切圆,外接圆,三高等三角形特征计算。并且可以输出计算过程。另外可以随机产生试卷和答案。   使用时注意不用删除mathsystem.txt文件。否则你要自己输入序列号。序列号为:11111-22222-33333。如果mathsystem.txt文件被删除,则运行后手动输入即可。 -Related algorithms, triangle, Algorithms for Solving t
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:8303
    • 提供者:李宗浩
  1. csharpdim

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  2. C#源码,数据库应用,点名程序   C#点名程序,也可当作是一个随机摇号或幸运抽奖程序,可以帮助老师在课堂上进行随机点名,实例采用Visual Studio 2008作为开发工具,采用C#开发。为了简单数据存储采用文件的形式。在系统的bin目录下用lottery.asf存放学生的信息。lottery.asf是Access数据库,为了安全改名为lottery.asf。通过参与此系统的开发,读者可以了解信息管理系统的需求分析、设计和实现的完整过程,掌握Access数据库的基本管理方法、常用SQL
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2073802
    • 提供者:李宗浩
  1. guess

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  2. 此程序描写了一个猜数过程,系统在给定范围内随机生成一个数,如何根据提示在较少的次数内才对这个数。-This procedure describes a guessing process, the system randomly generated within a given range of a number of tips on how to lower the number of times the number of fishes.
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1157
    • 提供者:屈健健
  1. Simulation-visual-mechanism

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  2. 提出一个小波域多尺度马尔柯夫随机场模型用于模拟视觉系统在图像分割中的若干功能。针对人类视觉系统具有特征检测器、等级层次性、双向连续性、学习机制等功能,对输入场景,该模型用小波变换提供该场景图像的稀疏表示,模拟特征检测器功能 用金字塔结构模拟等级层次性 用两类信息流模拟双向连接性,分别刻画自底向上的输入图像特征提取过程以及自顶向下的反馈过程 用迭代过程模拟学习机制 采用多尺度马尔柯夫随机场模型实现图像分割。-Put forward a wavelet domain multi-scale mark
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:690791
    • 提供者:张钰倩
  1. MeanShift-algorithm-

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  2. 提出了一种基于粒子Mean Shift 迁移过程的红外人体跟踪方法. 算法通过采样粒子迁移和聚类动态建立 目标的状态模型和量测模型. 在被跟踪区域随机布撒粒子, 以各粒子对应像素的亮度作为特征值进行Mean Shift 收敛性分析, 使用收敛后的粒子集表达目标的当前状态 以状态粒子的坐标位置为特征值对其进行Mean Shift 聚 类, 作为对目标的量测. 连续跟踪时, 下一帧的采样粒子基于上一帧的量测结果产生. 与传统的基于序贯重要性采 样的粒子滤波方法相比, 算法不需要目标的
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:567750
    • 提供者:闫旭
  1. tanshishe

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  2. 贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,舌头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,每吃10个食物,则升一级,蛇移动的速度也会随着加快,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体则游戏结束。-Snake game is a much-loved game, a snake confined within the walls, the walls were
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:3514
    • 提供者:lihai
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