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dtcwt_toolbox4_3
- 国外编写的双树复小波的一个开发包,包括1维和2维的情况,文件中有说明。-The Dual-Tree Complex Wavelet prepared outside of a development package, including the one-dimensional and two-dimensional case, the document has made it clear.
3dpml
- 计算模拟3维电磁波传播的FDTD源程序,采用的边界是PML吸收边界。-Numerical simulation of three-dimensional electromagnetic wave propagation FDTD source, using the PML absorbing boundary is the boundary.
FunctionGraphicsIn3D
- 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形。-1. Draw three-dimensional quadrilateral mesh surface. 2. Adjustment of the grid surface display status: fill or not fill. 3. To change the window background color. 4. Lef
lifangti
- 本报告围绕自由查看立方体这个主题,分别介绍实现的理论(顶点的各种转换),实现的程序结构,实现重点代码过程。 在绪论中介绍了图形学研究的对象,图形学的出现的原因,图形学的运用。然后从具体的游戏涉及的图形知识具体介绍图形学的发展前提和运用,及其艺术性。在个人工作当中,介绍了报告针对的程序的实现原理。分别指出了图形从物体模型坐标的3维顶点经过如何变换,最终显示到屏幕上得到想要的彩色立体效果。在介绍过程中指出了需要的流程和每个流程中所使用到的变换矩阵,和变换矩阵的使用原理。同时也介绍了如何实现第
OceanWave_Dynamic_rectangle
- 海面3维动态场景描述,改变程序中的风速大小就能得到不同海情的海面。-Sea 3-D dynamic scene descr iption, change the size of the program' s speed could be different sea and the sea.
cp
- Compute Pots(CP)程序用于计算3维空间中的80000个 点的某种场势-Compute Pots (CP) program used to calculate the three-dimensional space in the 80,000 points of a field potential
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
MyOpenGL
- OpenGL模拟的一个3维空间模型,VC++源码实现,一个模拟的3维视图,随着鼠标移动会改变视图,VC++6下可直接编译代码,仅此参考。 -OpenGL 3-D simulation of a space model, VC++ source code implementation, a simulated three-dimensional view, with the mouse will change the view, VC++6 compiler directly under th
3-interporlation
- 对于数据表的二维数据进行处理,计算插值点-computing the interporlation point
SutherlandTriCubeIntersectTest
- 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同-Triangle and cube intersection test demo, OpenGL implementation. use3-D Sutherland algorithm for optimization .line segment and triangle intersection test using the same tech
3DFaceRecognitionBasedon3DLBPandKernelDiscriminant
- 二维照片的人脸识别对光照、姿态和化妆等因素很敏感,故提出了一种将三维局部二值模式(3DLBP)和核享,1剐分析(KDA)相结合的三维人脸识剐方法.采用3DLBP描述人脸深度图像的特征,高斯核函数KDA 作为分类器,使用Chi平方统计改进高斯核函数、采用FRGC v2.0中2003春季采集的三维人脸库进行实验.实验结果表明,该 方法在每人2个训练样本时,识别率为91.8%,而PCA和3DLBP的识别率分别为60.4%和78.3%;当每人的训练样本数增至6个时,识别率为98.4%,而PCA和3D
CPD2
- 3维点集Coherent Point Drift配准的matlab代码-Coherent Point Drift
datatm
- 用FDTD的方法对3维光子晶体的光子带隙进行模拟,得要直观图。 程序用MATLAB编写。-With the FDTD method on three-dimensional photonic band gap photonic crystal simulation, may be visual map. Programs written with MATLAB.
2dAnd3dContour
- Kriging 算法实现 2维和3维地图等高线-Kriging 算法
YFStereoBuilder
- 本套三维立体画制作工具提供了制作三维立体画所需的各种功能。国内此类产品不多,而这套工具提 供了几乎没有其它哪个免费产品可以比拟的特性。以下是这个软件的全部特点: 1、流程简洁,简单易学。 2、在真正的三维场景下用如同给3D模型“照相”的方法轻松制作您的作品。 3、内部采用双深度缓存技术,3D信息全面,左右对称。 4、支持使用最为广泛的3D模型文件*.3ds以及文本格式的*.obj和*.objf,使此软件具有了高度的开放性 和可扩展性。 5、采用无缝纹理贴接,过取样算法
3
- 1、一维数组; 2、一维数组排序,反转一维数组-1, one-dimensional array 2, one-dimensional array sorting, reverse one-dimensional array
Face_Recognition_Based_on_PCA_Comparative_Study.ra
- 主成成份分析( PCA) 方法是人脸识别技术中常用的一种一维特征抽取方法。传统PCA 方法用于人脸识别常常面临图像维数高,直接计算量的问题。为了解决这2 个问题,人们对PCA 进行了改进,提出并实现了多种基于PCA 的人脸识别。对3 种基于PCA 的人脸识别方法做了理论上的研究和实验上的性能比较。实验结果表明PCA + 2DPCA 是其中综合效果最好的一种方法。-Principal component analysis into (PCA) is a commonly used face rec
Three-dimensional
- 实现探地雷达三维数据的三维可视化显示,可以显示成三维图形,并对其做时变增益,显示雷达波探测到的目标体的位置和形状。-GPR 3D data visualization, it can be shown as three-dimensional graphics, and its time-varying gain to do to show detected radar target position and shape of body.
VQ_wavelet_LGB
- 实现小波3级分解 构建3维跨频带矢量 然后LBG聚类 再重构原图像-Construction of wavelet decomposition to achieve three inter-band 3-D vector and then reconstruct the original image LBG clustering
MQ
- 自己编写的MQ算法,效果还不错,可以实现3维离散数据的插值-I have written the MQ algorithm, the results were good, you can achieve 3-dimensional interpolation of discrete data