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DrawCircleEllipse
- (计算机图形学)用Bresenham实现画圆的算法,用MidPoint实现画椭圆的算法
graphics0
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
ALL_Line
- 该程序可实现直线生成的各种算法,如DDA法、Bresenham法、中点法等;还可实现图形区域的填充等。
DrawGraph
- 计算机图形学的上机:bresenham画线算法,bresenham画圆,拾取算法,种子填充算法-computer graphics programs: bresenham drawing line algorithm,bresenham circle algorithm,etc.
Bresenham_Middle_line
- 图形直线中点生成算法,Bresenham画直线,Bresenham画椭圆-This is a arithmetic of Bresenham_Middle_line.It draw line and ellipse acrossed Bresenham.
图形学实验kkk
- 关于图形学中的Bresenham画线算法,中点画圆算法的实现,以及五边形,六边形,七边形填充。-graphics on the Bresenham line drawing algorithm, the midpoint of the algorithm to achieve Circle, and pentagons, hexagons, heptagon filled.
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
图形图像
- 用MFC编写的中点直线,DDA直线,Bresenham圆,正负圆算法实现
图形学
- 包含DDA, Bresenham, MidBresenham算法和一个画圆的程序,vc
Bresenhamline.rar
- 描述了Bresenham直线反走样算法,可以在c环境中直接编译运行,Bresenham straight line describes the anti-aliasing algorithm, can be directly compiled c environment running
Graphics-generation-and-filling
- 基本图形的生成与填充VC源码。实现了: 1,点与直线生成算法(数值微分法(DDA算法),中点画线法,Bresenham画线法)。 2,圆的生成算法(中点画圆算法,Bresenham画圆算法)。 3,椭圆生成算法。 4,区域填充(种子填充算法,扫描线填充算法)。 5,汉字的显示技术。 6,曲线的生成(最小二乘直线拟合,三次Bezier直线生成,任意次Bezier直线生成 )。-Basic graphics generation and fill VC source. Rea
line
- 应用Bresenham法画直线的算法,的汇编程序。-application of Bresenham draw line
在OpenGL中实现基本的计算机绘图
- 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
wanzheng2
- 实现bresenham画线算法,可以支持鼠标取点-The realization of Bresenham line drawing algorithm, access points can support a mouse
Mydraw
- 利用vc++实现的简单的绘制直线功能,采用了bresenham,dda,中点画线和比较发画线四种算法实现了直线的绘制-Use vc++ Achieved a simple linear mapping function, using bresenham, dda, in stipple drawing fat lines and comparison of four algorithms Line drawing a straight line
drawline
- 程序运行Bresenham的直线算法,所用坐标系为笛卡尔直角坐标系, 起始状态:用户输入所画线段的起点和终点坐标(要求起点横坐标小于终点横坐标) 结束状态:程序打印出所画线段-Bresenham run a straight line algorithm, used for the Cartesian coordinates Cartesian coordinate system, the initial state: the user to enter the painting o
Bresenham_line
- Bresenham直线算法的一些资料,包括推理过程-Bresenham line algorithm for some of the information, including the reasoning process
Bresenhamlinegenerationalgorithm
- 直线的Bresenham生成算法模拟演示代码-Bresenham line generation algorithm simulation demo code
Bresenham_Circle(600X800)
- Bresenham画直线的方法,根据中点划线法演变过来的,是很经典的算法-Bresenham draw a straight line method, in accordance with law crossed the mid-point of evolution is very classical algorithm
Bresenham_Line
- Bresenham直线算法,绘制各个方向上的直线,利用MFC实现-Bresenham line algorithm, draw a straight line in all directions on the use of MFC implementation