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Citydreamsnow
- 我需要图像处理,这将是实现二维图像的三维显示,这样写的代码,期待与有兴趣的读者分享。首先,以获取图像BMP图像文件,另一个是从剪贴板。的MFC代码库函数调用的OpenGL实现三维二维图像显示,图像宽度,高度和像素亮度的三维空间,分别为,第十坐标, Y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so write
clasas
- 1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 -trrsihfglrit umgh4turenojjl
include2
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。-Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (point of cutting, cutting a straight line, polygon clipping), the use of VC+ OpenGL to achieve a straight line cutting algorithm
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
double
- OpenGl入门,包括二维图形显示,旋转,鼠标事件和键盘事件-OpenGl entry, including the two-dimensional graphical display, rotation, mouse events and keyboard events
Manderbrot_V1_01
- OpenGL和VC++6.0实现的二维Manderbrot集合,并且重写了各种回调函数,提供了基本的用户交互功能。-OpenGL and VC++6.0 to achieve the two-dimensional Manderbrot collection, and rewrite a variety of callback function, provides the basic user interaction capabilities.
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
opengl-2d-3d
- opengl+vc绘制二维三维图形,很有值得借鉴意义-opengl+vc draw 2d 3d dimion graher,very good
RayCasting
- 2. 程序都是用RayCasting算法绘制一个球体,体数据在运行时产生,球体以(64,64,64)为球心,64为半径,包围盒即为此球体的外切立方体,投影平面为Z=128,大小为400*400,恰为包围盒的其中一个面所在的平面,光线追踪扫描时,是按照从前向后的顺序;源码1_平行光照射下的RayCasting算法实现”中的源码如名所示,是在平行光的追踪下,球体在二维平面上颜色和透明度的成像-Raycasting
7.1
- OpenGL制作二次三维物体,想要学的都来看这个经典的源码啊-Production of secondary OpenGL 3D objects, you want to learn all look at this classic source ah
nibianhuan_chuliguanxian
- opengl中把二维世界坐标转化为三维空间坐标-opengl in the two-dimensional world coordinates into three-dimensional coordinates
OpenGL
- OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。-OpenGL (full write Open Graphics Library) is a programming language defines a cross, cross-platform programming interface specification, whic
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
teapot
- QT+OpenGL 用二维求值器绘制茶壶 可旋转-QT+ OpenGL drawing two-dimensional evaluator teapot can be rotated
OpenGL-practical-technology
- 《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》的源代码内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS
openGL-practice3
- 用openGL做的一个二维时钟,指针可以按照系统时间走动-OpenGL do with a two-dimensional clock, move the pointer can follow the system time
[openGL-and-code
- OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库-Many of the designations used by manufacturers and sellers to distinguish their products are claimed as trademarks. Where those designations
opengl-Application
- 学习opengl时设计的一个简单应用程序,可以实现三维图形多向旋转,绘制直线和圆以及二维图形的变换等功能。需要添加opengl库。-A simple application designed to learn opengl, you can achieve the functions of the three-dimensional graphics and more to the rotation, draw lines and circles as well as two-dimension
pick-opengl
- 利用opengl画一个二维的猫脸,可以根据鼠标点击选中部分进行移动,是图形拾取的典型例子。-Opengl draw a two-dimensional cat face, can be moved according to the mouse click on the selected part, is a typical example of graphical picking.
OpenGL
- 图形学作业,简单的OpenGL绘制二维图形-Graphics operations, simple OpenGL graphics