搜索资源列表
MatrixStack
- A matrix stack, similar to OpenGL ES s internal matrix stack.
matrix4
- 矩阵乘法对应的所有函数,OpenGL开发中执行各种变换所对应的矩阵运算-Matrix multiply function
MatrixTrackingGL
- Allows retrieving the current matrix even if the current OpenGL ES driver does not support retrieving the current matrix.
glutEx5
- 一、实验目的和要求 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 二、实验内容和原理 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: “桌子和茶壶的正投影和透视投影” 可以使用键盘改变camera位置与观察方向 (按键为a
OpenGLPick
- OpenGL实现的一个简单的小游戏,通过按下空格发射炮弹。通过这个demo,能够学到如何使用OpenGL的模型视图矩阵来控制模型的变换。-OpenGL implementation of a simple little game, by pressing the space launch shells. With this demo, can learn how to use OpenGL model view matrix to control the transformation mode
test1
- 在OpenGL编程基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL的矩阵使用,并验证课程中矩阵变换的内容。-In OpenGL programming based on experiments by implementing master matrix using OpenGL, and verify the contents of the curriculum matrix transformation.
glutEx5
- 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -On the basis of model transformation experiments, by implementing the following experiments, master OpenGL three-dimensiona
inverse
- 基于雅克比矩阵的2R机器人逆运动学算法,利用openGL可以显示2连杆的逆运动学仿真。-The inverse kinematics algorithm based on the 2R robot Jacobian matrix, using openGL to display the inverse kinematics simulation of 2 bar linkage.
matrixProjection
- OPenGL 坐标变换实例,貌似是韩国人做的,很不错,对理解各个矩阵很有帮助-A sample with openGL, about the matrix
matrixModelView-for-mac
- Mac平台上利用OpenGL实现的演示程序用来帮助使用者理解旋转矩阵。-A program aims at helping users understanding transfer matrix in OpenGL
GLTrans
- 在VC++6.0平台下用OPENGL写的一个用盒子做矩阵变换的程序,适合初学者,简单实用-In the VC++ 6.0 platform using OPENGL write a matrix transformation to do with the box program for beginners, simple and practical
3D_SCENE
- 采用openGL实现的一个三维室内场景。有若干个三维模型,场景中配有两个光源,可进行光照衰减调整,使用了平面压缩矩阵技术为物体加上阴影,可以使用鼠标自由漫游场景-Using openGL to achieve a three-dimensional interior scenes. There are a number of three-dimensional model, the scene with two light sources, light attenuation can be ad
Triangle
- 使用OpenGL ES在android环境下渲染三角形,其中使用shader语言与矩阵对模型进行渲染和操作-Using the OpenGL ES rendering triangle in android environment in which the matrix shader language rendering and manipulation of the model
glutPrint
- 利用glut平台无关的特性,和display高效的性质做opengl文字输出,提供矩阵无关和矩阵相关两种模式-use glut platform-independent features, and efficient display of nature do opengl text output, and has nothing to do with Matrix Matrix two models
hello-gl-ch3-master
- hello-gl-ch3: Hello World in OpenGL 2.0, with matrix transformations -hello-gl-ch3: Hello World in OpenGL 2.0, with matrix transformations
sun
- 太阳地球月亮的二维矩阵的OpenGL工程文件-Two dimensional matrix of the sun earth moon
cube
- 利用OpenGL,在vs2015中进行四边形的绘制,并根据变换矩阵绘制变换后的图形-Using OpenGL, quadrilateral is drawn in vs2015 and the transformed graph is drawn the transformation matrix