搜索资源列表
Lesson23
- 球面映射 使用OpenGL和visual c++实现-Mapping
contour_template
- 等值线生成和颜色映射,根据已有数据生成带颜色显示的等值线,基于OPENGL绘制-Contour generation and color mapping
StripTeaPot
- openGl, 茶壶映射, win32开发平台,简单实用-openGl, teapot mapping, win32 development platform, simple and practical
TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam
- 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
OpenGLlessons
- 编程显示OpenGL的贴图、雾、映射、光照位置、光照材料等的演示。-A programme is the display about fog,lightmaterial,lightposition,texture of OpenGL
MFCTexMapping
- 基于MFC和OpenGL的纹理映射编程,实现了将一张纹理贴到一个旋转的立方体上-MFC and OpenGL-based texture mapping program, implemented to paste a texture on a rotating cube
texturemap
- 开发环境为vs2008,用opengl实现纹理映射到立方体的六个面,并可实现各个方向旋转。-use opengl to realize texture map on an cubic and the cubic can rotate
VCOpenGL
- 基于VISUALC++的opengl纹理贴图的详细文档基于VC的OpenGL纹理映射技术的研究与实现-Based on VISUALC++ The detailed documentation opengl texture mapping
OpenGL_Nehe
- opengl的入门教程,对纹理映射,粒子系统,体积雾气等等进行讲解-opengl introductory tutorial on texture mapping, particle systems, volumetric fog, and so to explain
23Sphere_Mapping
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现球面映射的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL sphere mapping effect.
34Height_Mapping
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现高度映射的效果。 -Using VisualC++ Win32 an OpenGL application development process to achieve a high degree of mapping in OpenGL effects.
OpenGLDemo
- 用OpenGL,在VC下编的一个星星天空的程序,有纹理贴图和映射。-written by OpenGL and VC,a simple program
lizixitd-
- 基于粒子系统的降雪过程模拟 opengl 粒子系统 降雪过程 模型 融合技术 纹理映射技术-Based on the snow particle system simulation opengl particle system snow texture mapping process model fusion technology
bump_map_torus
- cg语言实现的基于OpenGL的凹凸映射贴图的例程。-OpenGL-based bump mapping example using Cg programs.
migong
- 用opengl做的迷宫程序,墙壁用bmp图像进行纹理映射,有视角转换功能,比较经典-Using opengl do maze program, wall on texture mapping with BMP image, the change of perspective function, more classic
architecture
- opengl 建筑建模 实现旋转、变换功能 纹理映射-opengl Architectural Modeling Achieve rotation, transformation functions Texture mapping
a
- openGL 花多个barn 这些barn可以实现翻转,映射,scalling等多种操作-USE openGL TO DRAW a lot of barns which can be opposite
Lesson06
- 基于OpenGL实现的绘制立方体 并有纹理映射-OpenGL-based rendering to achieve and a texture mapping cube
Lesson06
- Jeff Molofee(NeHe)的OpenGL教程- 纹理映射 第六课
smooth
- 应用opengl实现纹理映射和场景漫游,使用小飞机模型-using opengl to realize the texture mapping and jogging in the environment,using a little plane model