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xPC Target 工具箱使你可以在 Simulink 的框图中加入 I/O 方块图,并用 RTW 产生代码,最后下载到另一个运行 xPC Target 实时内核的 PC 机上。对于控制和 DSP 系统来说 xPC Target 是理想的快速原型和硬件在回路测试工具,它可以使你在一台标准的 PC 机上运行实时模型。如果附加 xPC Target 嵌入模块选项,你可以把你的实时嵌入式系统放入到一台微机上,应用于生产、数据采集、标定和测试应用程序等过程中。
-xPC Target toolb
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JAVA游戏编程_俄罗斯方块(有图片)
游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,包含:1、一个GameCanvas画布类的实例对象, 2、一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的对象,3、一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的对象;一轮游戏过程,实现了Runnable接口。-JAVA Programming _ Tetris game (with pictures) game master class, inherited from the JFrame
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matlab 仿真程序可用于kalman滤波应用。- INTRODUCTION
This example simulates distributed control of a DC-servo. The example
contains four computer nodes, each represented by a TrueTime kernel
block. A time-driven sensor node samples the process periodical
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本作品分为3个模块
(1) 游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制。
内含
1, 一个GameCanvas画布类的实例引用,
2, 一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用,
3, 一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的引用 *
(2) 一轮游戏过程,实现了Runnable接口
一轮游戏是一个大循环,在这个循环中,每隔100毫秒,检查游戏中的当前块是否已经到底了,如果没有, 就继续等待。如果到底了,就看有没有全填满的行,如
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编写程序完成批处理系统中的作业调度,要求采用短作业优先的作业调度算法。实验具体包括:
1)确定作业控制块的内容和组成方式;
2)完成作业调度;
3)编写主函数。
-Write process is complete the batch job scheduling systems require the use of a short job-priority job scheduling algorithms. Experiments include: 1) to determi
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BSP 用于初始化硬件、引导操作系统并提供软件和硬件之间的设备驱动接口。针对某类
体系结构的处理器开发 BSP 时,了解其基本的体系结构和指令系统是必要的。总地来说,V
xWorks的启动过程凝练而精悍,流程清晰,各模块之间的耦合度很低。
VxWorks 和Linux 设备驱动的结构都相当复杂。 假设一个系统没有操作系统, 这个时候,
我们编写设备驱动的工作就完全停留在“驱使硬件行动”的层次上。然而,在 VxWorks 和 L
inux 系统中整合设备驱动,则不仅仅意味着“
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本毕业设计论文共分为四章,第一章为概述,主要介绍微程序控制的理论概念;第二章为计算机组成原理实验仪硬件介绍,内容结合了本次毕业设计的计算机原理实验仪做相关硬件介绍,原理说明;第三章为指令系统及微程序相关设计,是本次毕业设计的核心内容,包括指令系统,指令执行流程,微指令和微程序流程图的设计;第四章为调试部分,用以验证本毕业设计的正确性,测试程序为自编的程序段。-The Thesis is divided into four chapters, the first chapter is an ove
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The MAX II CPLD has the following features:
■ Low-cost, low-power CPLD
■ Instant-on, non-volatile architecture
■ Standby current as low as 29 μA
■ Provides fast propagation delay and clock-to-output times
■ Provides four global clocks with
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利用LabVIEW 虚拟仪器开发平台,设计了一个程序,可以对3阶以内的线性
被控对象快速的确定PID 控制器的各个参数,完成PID 控制器的设计。同时,可以给出控
制系统开环或者闭环的阶跃响应。-This example is intended to give a basic introduction to the
TrueTime simulation environment. The example considers simple PID
control of a DC-s
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Delphi源码,网络相关,屏幕传输,远程桌面
屏幕传输是远程可视化远程控制软件中的一个子模板,也就是是将被控方的桌面原样的传回到你的电脑并显示,和控制自己的电脑一样,本次的屏幕传输程序是修正版,采用分块+隔行扫描的原理-Delphi source code, network-related, screen transfer, remote desktop screen transfer, remote visualization of remote control software i
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俄罗斯方块小游戏的Java源代码,俄罗斯方块的Java 实现,里面包括控制面板类、方格类、游戏控制主类等,方格类是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外观,俄罗斯方块游戏控制面板类,继承自JPanel.上边安放预显窗口、等级、得分、控制按钮,主要用来控制游戏进程。 -Tetris game Java source code, Tetris Java implementation, which includes control panel category, grid type, game c
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俄罗斯方块小游戏的Java源代码,俄罗斯方块的Java 实现,里面包括控制面板类、方格类、游戏控制主类等,方格类是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外观,俄罗斯方块游戏控制面板类,继承自JPanel.上边安放预显窗口、等级、得分、控制按钮,主要用来控制游戏进程。
游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,内含:
1, 一个GameCanvas画布类的实例引用,
2, 一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用,
3, 一个保存当前控制
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双缓冲技术音频播放。
缓存块数目及缓存大小可以宏定义调整,方便测试效果。
基于SDK函数编程。
可以播放Wav文件。
为了控制大小,调试及过程信息已清除。-Double buffering audio playback.
The number of cache block and cache size can be adjusted macro definitions to facilitate the test results.
SDK function-based p
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实习二 分组密码加密
一、实习目的
1、理解对称加密算法的原理,熟悉常用的对称加密算法:DES、TripleDES、Blowfish;
2、以DESede加密算法为例,掌握分组加密算法加、解密过程的实现。
二、实习内容
1.[基本要求]
以DES/DESede为例,利用java中的相关类实现对指定字符串的加、解密。
2.[实现提示]
(1) 可以利用java中的KeyGenerator类创建对称秘钥,利用工厂类KeyGenerator的静态方法getInstanc
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thrs_data结构中的几个变量用于读数据线程和显示线程的开始控制和结束控制。start_read:当二个线程同时启动或显示线程先启动时,保证读数据线程先使用缓冲区,=1表示读数据线程已使用了缓冲区;start_disp:在读数据线程对缓冲区进行第一轮操作时,当它已将2个缓冲区写满,而此时显示线程还没有启动或还没有使用过缓冲区,这时应将读数据线程阻塞住,防止它覆盖掉缓冲区中未显示的数据,=1表示显示线程已启动并已使用了缓冲区。在后续交替读数据和显示数据的过程中,由互斥锁来协调二个线程之间的关系
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Microchip公司的LAN9252是集成了两路以太网PHY的2/3端口EtherCAT从控制器,包括了全双工100BASE-TX收发器和支持100Mbps (100BASE-TX),支持3个Fieldbus存储器管理单元(FMMU)和4个SyncManagers,主要用在马达控制,过程/工厂自动化,通信模块,接口卡,传感器,水和气动阀门系统等.本文介绍了AN9252产品亮点和主要优势, 系统框图和内部框图, 工作模式图和电源连接图,以及评估板EVB-LAN9252-HBI-SPI-SQI-G
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支持Delphi7/XE7 为控件增加应答方法。新增两个属性:ResponseDelay 应答延时、ResponseRetry 重试次数。 DisposeRpsData 首先应实现事件。在该事件中,通过发送和接收到的数据判断并处理应答信息,返回True表示接收数据为应答数据;返回False则表示接收数据不是有效数据,该数据将重新返回消息队列由 ReceiveData 方法处理。 ResponseComm 方法实现应答模式调用。它首先写数据到串口,等待串口的返回数据,如果超过应答延时,将重新写数据
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