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  1. winep_code

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  2. 这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法,是用C++Builder4.0写的.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多相关的题目也就都一样可以做了,比如"四皇后问题","推箱子问题","传教士和野人问题"等等。   利用深度优先的算法都是不一定能找到最优路径的,而且如果解路径过长的话还可能会搜索失败.如果保证要找到最优路径需要用另一些算法,比如宽度优先算法.无论是哪一种算法,如果问题稍微复杂一点的话,都要解决"
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:22689
    • 提供者:kk.h
  1. 114916802

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  2. 路径识别是体现智能车智能水平的一个重要标志,而传感器是智能车进行路径识别的关键检测元件。针对智能车在特殊路径与传感器数目限制的条件下的路径识别,提出了基于红外传感器的路径识别方案与基于图像传感器的路径识别方案,并对两种方案的应用性能进行了比较。通过将基于面阵图像传感器的路径识别方案应用于第一届“飞思卡尔”杯全国智能车竞赛并取得优异成绩,验证了该方案的可行性与有效性。 -Path to identify the smart cars are smart level reflected an i
  3. 所属分类:Embeded-SCM Develop

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:224515
    • 提供者:张庆龙
  1. wer

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  2. 随着我国经济的迅速发展和信息技术的进步,物流行业已经被确定为我国国民经济的重要产业和经济发展的新增长点,其中物流配送路径的优化是物流系统中的关键一环,选择合理经济的配送路线可以极大的降低配送成本,提高配送效率,增加企业的经济效益。 本文以如何科学的解决配送路径的优化问题为出发点,分析比较了各种算法在解决VRP中的特点与利弊,由于蚁群算法有着良好的正反馈机制与较强的鲁棒性和灵活性,本文选择了蚁群算法作为解决VRP问题的算法,并结合VRP问题本身的特点,针对蚁群算法存在的过早收敛等不足进行改进,最
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3473562
    • 提供者:罗永
  1. exercise5

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  2. 主要解决一个在旅行过程中的费用问题,关键是利用Dijkstra算法求解欧洲两个城市之间的最便宜的乘车路线,并把最短花费、路径的距离以及过的城市显示出来。-Is mainly to solve a process of in travel costs, the key is to use Dijkstra algorithm to solve Europe between the two cities the cheapest travel routes, and to take the shor
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1446849
    • 提供者:lavender
  1. ha_processexplorer1204_fdl

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  2. Process Explorer 是一款免费的增强型任务管理器,是最好的进程管理器. 它能让使用者了解看不到的在后台执行的处理程序,可以使用它方便地管理你的程序进程. 能监视,挂起,重启,强行终止任何程序,包括系统级别的不允许随便终止的关键进程和十分隐蔽的顽固木马. 除此之外,它还详尽地显示计算机信息: CPU,内存,I/O使用情况,可以显示一个程序调用了哪些动态链接库DLL,句柄,模块,系统进程. 以目录树的方式查看进程之间的归属关系,可以对进程进行调试. 可以查看进程的路径,以及公司,版本等
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1312918
    • 提供者:徐子豪
  1. fleurydaima

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  2. 这个是一个旅行商的问题,在多个路段中选择合适的路径是解决问题的关键,这个算法就解决了这个问题-This is a traveling salesman problem, in many sections to choose the right path is the key to solve the problem, this algorithm has solved this problem
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:3784
    • 提供者:杨科
  1. Manhattan

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  2. 在 VLSI 设计中,多点互连是物理设计阶段的关键问题之一,而互连的点数等于 2 或大于 2 分别对应于 Manhattan 空间上有障碍时的最短路径问题和最小 Steiner 树问题,显然前者是后者的基础.连接图是研究最短路径 问题的有效工具,已有的典型连接图包括基于轨迹的GC 和GT 以及基于自由区的GF 和GG.工作包括3个方面:设计并分析了在各种连接图上实现动态的点对之间的最短路径查询算法 分析了在各个连接图上构造 3-Steiner 树的算 法,对于已有的 GC 上的 3-
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:596318
    • 提供者:东方雨
  1. key-route(the-longest)

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  2. 这是关键结点里的最长路径算法代码,也是求路径的一个很麻烦的算法。-This is a key node in the longest path algorithm code, but also find a very troublesome path algorithm.
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:634
    • 提供者:misshu
  1. algraphkeypath

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  2. 查看图中最关键的一条路径,整个图的实现时间语气实现有关,她关系着整个局面-See a map of the most critical path, the entire map to achieve the realization of time the tone, the whole situation in her relationship
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1944
    • 提供者:张宏
  1. ACO-dynamic-pathfinding-

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  2. 蚁群算法动态寻路 蚂 蚁通过分泌信息素来加强较好路径上的信息素的强度, 同时按照路径上的信息素 强度来选择下一步的路径, 好的路径将会被越来越多的蚂蚁选择, 因此更多的信 息素将会覆盖较好的路径, 最终所有的蚂蚁都集中到了好的路径上. 蚂蚁的这种 基于信息素的正反馈原理正是整个算法的关键所在.-ACO dynamic pathfinding。 ants secrete pheromone enhanced by a better path pheromone strength, whil
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:2347
    • 提供者:张阳
  1. jySNMP

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  2. 提出并实现了基于简单网络管理协议( SNMP)的大型异构IP网络拓扑发现方法,该方法包括代理发现、拓扑信息探测和拓扑信息分析三个步骤。对代理发现中的探测报文构造、去除冗余信息、信息分析算法以及非转发设备信息利用等关键问题进行了讨论,针对探测时遇到的路由器间歇性不响应、路由器过长时间不响应和探测目标为子网络号等问题进行了分析并给出了解决方案。实现结果表明,该方法可以高效地获取较为丰富的拓扑信息,与traceroute路径探测结合使用,可以极大地提高拓扑发现结果的完整性-Including agen
  3. 所属分类:SNMP

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:160120
    • 提供者:cctv
  1. xiaoche

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  2. 迷宫循迹小车,小车要在迷宫中走到终点,到终点后能够返回,并且是最短路径返回。其中迷宫中的引导线是黑线,识别传感器使用红外对管。 最关键的是返回程序的算法。一定要是最短路径返回。-Maze tracking the car, the car should come to the end of the maze to the end and be able to return, and is the shortest path to return. The guide wire in which
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:50254
    • 提供者:杨宏韬
  1. Knight

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  2. 1. 问题描述 在一个n*n的棋盘上,一个放在棋盘上某个位置的马是否可以恰好访问每个方格一次,并且回到起始位置上? 2. 回溯法的一般思路 深度优先搜索,若寻找到满足要求的解,则输出;否则推回上一层往下一个方向搜索。 3. 求解问题的回溯算法描述 对于当前所在位置(x,y),依次枚举n个方向搜索,直到找到一组可行解为止。使用剪枝有3处:第一、使用Warnsdorff s rule,枚举当前解得时候优先选择下一步可行步数最少的方向;第二、若第一点中的方向存在不止一个,则优先选择
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:363247
    • 提供者:Jim Wu
  1. FX2LP-GPIF

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  2. FX2LP GPIF 是一款高度可配置、具有高度灵活性的硬件,使您能够充分利用 USB 2.0 设计,并适用于需外部主设备进行信息交换的应用。本文档可作为与 FX2LP GPIF 进行外设连接的 USB 2.0 的理想指南。 在提出基本 GPIF 概念前,本文档首先介绍了 EZ-USB® FX2LP™ 的基础架构,以便您对 GPIF 如何适用于总数据路径有一个透彻的了解。接着介绍了开发 GPIF 应用的方法。这便于您掌握组成一整套 GPIF 应用解决方案的关键组件,以及将 G
  3. 所属分类:Driver Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:164879
    • 提供者:呼延郎
  1. wurenjiguiji

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  2. 基于蚁群算法的无人机航迹规划,航迹规划是无人机的关键智能技术,在地理环境信息已知的条件下,如何综合考虑威胁和油耗,给出一条最优的自动航行路径,是无人机航迹规划要解决的问题。-Unmanned aerial vehicle (uav) flight path planning based on ant colony algorithm, path planning is the key to the uav intelligence technology, under the condition
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1102
    • 提供者:陈孝君
  1. HuffmanTree-Shortest-Path

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  2. 赫夫曼树的建造过程,以及最短路径算法,有关键步奏的注释,需输入节点数据以及邻接矩阵的内容,注意看主函数-Huffman tree construction process, as well as the shortest path algorithm, the key step-outs comments, data and content needs input node adjacency matrix, note the main function
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1134857
    • 提供者:
  1. AspxToHtmlDemo

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  2. 1、路径映射类(UrlMapping),主要对路径进行拆分、拼接。(关键的一步) 2、过滤流类(FilterStream),主要负责生成静态页面。 3、静态页面类(HtmlPage),主要是调用UrlMapping和FilterStream类, 哪个页面想静态化,就继承这个类。 4、HtmlHandler类,路径后缀为Html的,都由它来处理,与HtmlPage类相似。 5、HtmlPanel类(控件),页面带上这个控件,超链接会静态化。-1, the path m
  3. 所属分类:Web Server

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:37805
    • 提供者:黄学文
  1. Project3

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  2. 讨厌的青蛙问题,帮助农民找到为害最大的青蛙。也就是要找到 一条穿越稻田的青蛙路径,这个路径上被踩踏的水稻不少于其他任何青蛙路径上被踩踏的水 稻数。当然,整个稻田中也可能根本就不存在青蛙路径。问题的关键是:找到穿越稻田的全 部青蛙路径-Nasty frog, and help farmers find damage largest frog. That is, to find a path through the rice paddies frog, treading on this
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3479488
    • 提供者:肖常兵
  1. 蚁群算法

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  2. 路径规划是水下潜器智能控制的关键技术之一,其任务是在已知障碍物的环境中按照某一 最优指标寻找一条从起始点到目标点的无碰路径。使用蚁群算法对水下潜器三维空间路径规划问 题进行了研究,以 ACS 算法为基础设计了路径优化搜索算法,详细讨论了信息素表示方法、路径 点选取原则、启发式函数设计和信息素更新规则,给出了算法的具体流程,仿真实验结果表明, 该算法能够方便有效的实现三维空间中的路径规划。(Path planning is one of the key technologies of unde
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:42457088
    • 提供者:毛毛涵
  1. 无人驾驶RHCcontrol

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  2. 路径规划和运动控制的同化是自主车辆的关键能力。纯粹追求 控制器是一种流行的前轮转向车路径跟踪算法。然而,他们的表现 相当有限的速度相对较低。在本文中,我们提出了一种模型预测主动偏航控制实现。 适应车辆稳态侧向动力学改善的纯追踪路径跟踪 高速跟踪性能。在所提出的策略之间进行了比较的数值分析。 以及传统的纯追踪控制器方案。在迭代中对三条不同的路径进行了测试。 提高速度从1米/秒至20米/秒。传统的纯追踪控制器无法维持。 车辆速度稳定在5m/s以上。 跟
  3. 所属分类:matlab例程

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