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Model
- 采用距离反比加权算法,对三维离散数据进行插值,可以插出地形,采用分层插值,提高了插值速度
Terrian
- 三维地形迷模拟,采用了分形插值方法,采用了纹理贴图。
利用OpenGL实现三维地形
- 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
datamatching
- 用于在地形插值及计算中间的各种各样的插值很好用-chazhia water intake, when drawing faster-moving flow towards the sediment bed, can increase the local bed shear stresses, resulting in bed erosion around the intake structure
Mesh2d_v24
- 非结构网格剖分,进行平面网格的剖分,可以插值复杂地形-Unstructured mesh generation, the plane of the grid mesh, can be interpolated complex terrain
BSpline
- 海量散乱数据重构的小程序,采用B样条插值和分层B样条算法,对B样条算法进行了封装,最后OPENGL显示重构的网格数据。可用于人脸海量数据重构及地形重构。需先载入数据。数据格式可参考代码内格式。-Massive small scattered data reconstruction procedures, the use of B-spline interpolation and hierarchical B-spline algorithm for B-spline algorithm pack
prism
- 用于空间插值的prism算法,其考虑了地形对插值要素的影响-prism
Shepard
- Shepard 拟合插值示例,用于地理参数的测绘,地形曲面的拟合等行业途。注意:程序运行结果较多,请耐心等待-Shepard fitting interpolation example, for industries such as mapping, terrain surface fitting way of geographical parameters. Note: the program is running more, please be patient.
digital_map
- 模拟电子地图产生算法 第一步:随机地图的产生 第二步:特征地形的模拟 第三步:地形数据的插值 第四步:地形数据的平滑 -the algorithm of analog digital map
MyTerrain1fractional
- 实现三维地形模拟。地形网格采用随机网格生成法,在地形的绘制中采用多阶曲线插值的方法,最后采用三角形近似和纹理贴图。-3D terrain simulation. Terrain mesh using random mesh generation method, in terrain rendering using multi-order curve interpolation method, and finally the triangle approximation and texture.
3Dmap
- 生成三维地形图,在随机地形的基础上叠加上特征地形,并对地形数据进行插值-Generating three-dimensional topographical map, on the basis of a random terrain features superimposed terrain, and terrain data interpolation
chang
- 地形往小了插值,适用于与规则网格地形,从大网格到小网格(The terrain is small interpolation, suitable for the rule grid topography, from large mesh to small mesh)
程序
- 分形曲面在自然界是大量存在的, 如山脉、地形、岩石、云团、材料断口的粗糙表面等, 都是分形曲面的 实例[1~3] 。近年来, 很多文献介绍了分形曲面的研究方法——随机生成法和分形曲面的插值。在实际工作中, 往往已知分形曲面上的部分信息( 例如, 材料断口的某条迹线、断面上的某些特征) , 需要通过这些部分信息 和特征, 拟合出分形曲面的整体形态, 从而对分形体的整体进行研究[4, 5] 。这就需要用到分形插值曲面的理论 和方法(Fractal surfaces are abundan
ANUSPLIN软件
- 考虑复杂地形和气候特点的统计插值程序,目前比较理想的插值方法之一。(A statistical interpolation program considering complex terrain and climate characteristics is one of the ideal interpolation methods at present.)
add_topo_zb
- 为ROMS模式的地形提供插值,分别提供了三种插值选择,griddata,interp2,和(prepare bathmetry for ROMS)