搜索资源列表
Torus3D
- Torus3D.rar,BREW平台的3D游戏引擎的一个实例.喜欢的朋友可以下载
OgreMFC
- Ogre的MFC实现代码,基于OGRE 1.4.2 开源游戏引擎
Allegro-all422
- 2D图形库,可通过AllegroGL与opengGL交互,实现优势互补。主要作为2D游戏引擎
DirectX_Game
- 一个用DirectX开发的简单而强大的游戏引擎
JM
- 佳码软件开源2D游戏引擎,附上了一个例子,为了鼓励大家学习使用该引擎,佳码软件高价回收利用此引擎开发的优秀游戏。
ASL
- 2D游戏引擎 2D游戏引擎 2D游戏引擎
FlyBug_src
- HGE 2D游戏引擎制作的一个演示
KlayGE_3_6_0
- 欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。 本引擎的设计目的是用最先进的技术武装引擎,它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。 KlayGE的目标平台是引擎发布当年的出现的最高硬件到上一年出现的最低硬件。
ClanLib-0.8.0
- 一个3D游戏引擎,包含了2D和3D图形,对OpenGL的直接支持和网络功能
Game_S60_2D
- Symbian OS S60平台2D游戏引擎案例
pgLib
- 一个很不错的游戏引擎,自定义了游戏引擎中用的数据结构,数据元素,同时也实现了高级的元素,比如人物动画,天空Box,地形加载等,用户不用过多关心游戏如何实现,而关心实现一个什么要的游戏。
SpaceOut
- 一个完整的简单射击游戏代码,包含有完整的游戏引擎,通过它可以学到相关游戏设计的细节处理
Henway
- 一个完整的游戏代码,处理键盘响应,其中包括游戏杆支持,包含有完整的游戏引擎
BattleOffice
- 一个简单的射击游戏事例,包含完整的游戏引擎,此实例演示了如何运用游戏引擎中的击中测试 以及子画面的边界动作
WasSee
- was文件是云风为他的游戏引擎风魂开发的动画图片格式。前段时间迷上了梦幻西游,所以写了这个was图片的查看器。功能只是查看图片,不能解包WDF文件和导出图片。声明,本程序仅供梦幻好友看图和图形编程学习者使用,谢谢。
MyUI
- 这是一个简单的游戏UI实例,实现了简单的按钮、桌面等。我的Blog上有简单的解释。 http://blog.csdn.net/leexuany/archive/2007/08/01/1721438.aspx 此外,我的很多代码都是基于HoHo这个免费的游戏引擎的,你需要这个库才能编译和运行。如果你想了解hoho的更多信息,请到 http://hoho.gameres.com获取
S60_Platform_3D_Game_Engine_Example_v1_1_en
- Symbian S60系统下的3D游戏引擎开发例子及代码,非常值得参考的东东。
DirectX_Game_Engine_Source
- 一个用directX编写的游戏引擎。功能非常强大,而且方便易用。
3DIN2d
- 是游戏引擎的一小部分内容,3D角色模型在2D场景中的表现。
java2d
- java2d游戏引擎 Phys2D is a 2D physics engine written in Java (1.4). Currently it is essentially a port and rework of the GDC 2006 presentation from Erin Catto. Current Features: Boxes Circles Static Lines Restituion and Friction Fi