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画图系统
- 我的程序是用C语言编的一个画图软件,满足以下几点: 用某种方法实现圆的生成算法。 实现橡皮筋直线、圆、矩形。 实现多边形裁剪。 实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 实现Bezier曲线或B样条曲线。 最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来。-the procedures I used the C language is part of a drawing software to meet the following points : the use of a ce
点与多边形包含
- 点与多边形 包 含的算法。文本文档,算法可靠新颖,非常好用,非常实用,完全用c语言实现,真是非常的好,可以用来教学(正是我要找的东西,哈哈..站长)-points and polygons included in the algorithm. Text documents novel algorithm reliable, very good, very practical, complete with c language, is really very good, can be used f
geometry
- C++语言编写的几何学算法模板。包括几何学的10多种基本的操作。例如点生成直线,叉积运算,线段的拐向,任意多边形面积的计算,点的位置判断,线段相交判断,求凸包等等。
PtInPoly
- 判断一个点是否在多边形内,绝对正确的算法。C语言
计算几何
- 计算几何大全,c++代码,内含点,直线,线段,圆,弧,多边形等求交,相互关系等等各种算法,对CAD等编程有很大帮助-computational geometry Daquan, c code, intron, straight line, circle, arc, polygon, etc. intersection, mutual relations, and so on various algorithms, such as the CAD program is very helpful
C#射线法
- c#实现的点是否在多边形内的射线算法。核心算法已可以无问题运行,只需要对数据导入稍做改动即可使用。
PointInPolygon.rar
- 判断点在凸多边形的内外的计算机图形学小程序;算法很不错;,In the convex polygon to determine the internal and external procedures of small computer graphics algorithm is pretty good
Todeterminewhetherthepolygonpoints
- 利用射线法判断点是否在多边形内,算法的执行效率高-To determine whether the polygon points
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
Geometry
- 用C++语言实现的各种计算几何算法, 如判断点是否在多边形内, 多边形凸凹性判断, 寻找点集凸包的卷包裹法,求简单多边形的重心,求从多边形外一点出发到该多边形的切线,判断线段是否相交等等! -Using C++ language implementation of a variety of computational geometry algorithms, such as point to determine whether the polygon, the polygon convexity
PtInPolygon
- 自己写的多边形点在内判断的简单算法,运行没有出现问题,无论多边形情况(凹凸)-Write your own polygon points in a simple algorithm to determine, running no problems, regardless of polygons situation (bump)
maomao
- 判断点是否在多边形内的射线算法c++代码-To determine point-in-polygon-ray algorithm c++ code
Geometer
- 从c 的基础几何函数库翻译过来的 内容包括: ㈠ 点的基本运算 1. 平面上两点之间距离 2. 判断两点是否重合 3. 矢量叉乘 4. 矢量点乘 5. 判断点是否在线段上 6. 求一点饶某点旋转后的坐标 7. 求矢量夹角 ㈡ 线段及直线的基本运算 1. 点与线段的关系 2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 3. 点到线段的最近点 4. 点到线段所在直线的距离 5. 点到折线集的最近距离 6. 判断圆是否在多边形内 7. 求矢量夹角
geometryalgorithm
- ㈠ 点的基本运算 ㈡ 线段及直线的基本运算 ㈢ 多边形常用算法模块 ㈣ 圆的基本运算 ㈤ 矩形的基本运算 ㈥ 常用算法的描述 简单实用的几何算法描述的C++语言的实现-very useful C++ algorithm for some geometry
RadialPointInPolygon
- 扫描线填充多边形算法,C语言描述,判断点是否在多边形内、-RadialPointInPolygon
cgal-lib
- C++计算几何函数库,包括点的基本运算,线段及直线的基本运算,多边形常用算法模块等-C + + computational geometry library, including the basic operations of the point, line, and linear basic computing polygon commonly used algorithm module
cSharp
- 点和线的多边形缓冲区的算法,c#的,希望对你有用-Points and lines polygon buffer algorithm, c#, and I hope useful to you
CGAL-4.5
- CGAL,Computational Geometry Algorithms Library,计算几何算法库,设计目标是,以C++库的形式,提供方便,高效,可靠的几何算法。CGAL可用于各种需要几何计算的领域,如计算机图形学,科学可视化,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,网格生成,数值方法等等。 计算几何算法库(CGAL),提供计算几何相关的数据结构和算法,诸如三角剖分(2D约束三角剖分及二维和三维Delaunay三角剖分),Voronoi图(二维和
Determine-whether-the-polygon-point
- 使用winform,用C#判断点是否在多边形内的算法程序-Use winform, whether the algorithm using C# program determines points within the polygon
Normal-Algorithm
- 在本文章里面,有各种举出算法的C语言实现 1、大数阶乘 2、大数乘法 3、任意进制转换 4、最大公约数 5、最小公倍数 6、快速傅里叶变换 7,字符串的替换,查找,截取 8、叉乘法求多边形的面积 9、快速,希尔,选择等各种排序 10、二叉树,链表,链栈 11、二分查找 12、求解线性方程组,也叫中国余数定理 13、求点到直线距离 14、Prim算法求最小生成器 15、判断点与直线的关系,俩条直线的关系 16、求排列组合数,俩矢量角度