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粒子系统瀑布
- directx的一种粒子系统,做游戏引擎粒子系统是不可缺少的!-DirectX a particle system, so the game engine particle system is indispensable!
hge-1.53-src
- 功能强大的2D游戏引擎。具有多种缩放、透明叠加效果及多种预定义粒子系统。-powerful 2D game engine. With a variety of scalable, transparent superposition effects and a variety of predefined particle system.
EngineGame
- 不夜人的D3D游戏引擎,里面有完善的画面渲染,场景管理和粒子系统,如果认真学习肯定收获不少,我用他引擎写了一个好游戏-night of Motion game engine, with a perfect screen exaggerated, scene management and particle system, If conscientiously study harvest certainly many, I used his engine was a good game! !
ParticleEditor
- 基于OGRE游戏引擎,友好功能界面的粒子编辑器,具有导出导入编辑功能-game based on OGRE engine friendly interface functions of the particle editor, is derived into editing functions
SGSDK
- 烁光3D引擎演示版SDK,该引擎是在directx9.0c环境下开发,用的是C++VS2005. 目前该引擎支持天空盒,地形,.X骨骼动画,AABB碰撞检测,粒子系统,3D音效,MP3播放等功能-3D engine demo version of the SDK, the engine is under development directx9.0c environment, C is the VS2005. The engine currently supports sky boxes,
ParticleEngine
- 老外的粒子引擎,支持OPENGL,迷你型的粒子引擎。是初学者了解粒子引擎的最佳的开源代码工程。
magicofstonehenge
- vc结合ogre图形引擎写的一个特效源码!光影,粒子系统等都很好的表现,编译时需要ogresdk
OpenGL中粒子系统引擎的源代码
- OpenGL中构造粒子系统引擎的源代码-OpenGL engine particle system source code
烟花例子
- 粒子引擎 动态绘制烟花颜色 位置 大小范围等
TheParticleSysterm_beta1.粒子系统编辑器
- 粒子系统编辑器。这个编辑器是我用HGE图形引擎写的。如果对HGE熟悉的话,估计不用我多花。这个编辑器必须是支持D3D9.0C的计算机上面才能运行!,Particle system editor. This editor is what I used to write the graphics engine HGE. HGE if familiar, it is estimated that I do not have to spend more. The editor must be to su
SolutionEg2d1.02.rar
- 一个基于DirectX的2D游戏引擎,良好的代码风格完整的代码注释,结构清晰,继续上次上传版本的更新,增加粒子系统,增加动画部分,添加了多个演示程序,更新了帮助文档,此代码为个人学习所写,若你下载了代码,发现问题或者你有一些建议,可用409361656@qq.com联系我,GUI部分我只完成了窗口和按钮这个两个控件,基类已经写好了,若你有兴趣的话请自行实现,The DirectX-based 2D game engine, good code style complete code Notes,
hge-1.81
- 2D游戏引擎HGE1.81,整合了目前大部分相关的增强代码集合,其中包括: 1、修改支持DirectX9 2、添加中文说明文档和地图编辑器 3、添加中文输出与输出,添加Flash支持,添加与之相关Turorial代码样例 4、添加文本编辑框的选择、复制和焦点查询功能 5、添加对所有tutorials的调用工程,并修改所有Turorial工程设置以方便运行 6、添加中文的粒子系统编辑器 -2D game engine HGE1.81, integration of
13141516
- AndroidOpenGL综合,粒子系统,游戏引擎实现,优化技术,Android NDK开发-AndroidOpenGL synthesis, particle systems, game engine implementation, optimization, Android NDK development
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
GameEngineFramework
- 实现游戏引擎的基本框架摄像头。地形渲染。A*算法,自动寻路。粒子系统-The realization of the basic framework of game engine camera. Terrain rendering. A* algorithm, automatic routing. Particle System
irrlicht-1.7.1
- Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platform engine, using D3D, OpenGL
hgeforvc
- hge16,2D游戏引擎,虽然引擎的效率不太高,不过可以通过这个引擎完成很多东西,同时你还可以学习它里面关于粒子系统编辑器等的开发,还不错-hge16, 2D game engine, while engine efficiency is not too high, but the engine can be completed through a lot of things at the same time you can learn it inside on the particle sys
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
SPARK-1.5.5
- spark 粒子引擎源码修改后编译版本.根据自己的平台可以重新编译链接库供其它项目使用-After spark particle engine modified source code compiled version. According to their platform can be recompiled to link library to use for other projects
粒子引擎particle-engine-0.0.1.tar
- 很棒的一款粒子引擎,opengl实现,对于学习opengl的同学非常有用!(A great particle engine, OpenGL implementation, for students learning opengl very useful!)