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ThreadSync
- 该应用程序运行后自动创建两个线程。线程1每50毫秒计数器加1,线程2每100毫秒计数器加1。只读编辑框中分别显示两个计数器的值。两个命令按钮分别控制线程1和线程2的挂起和恢复。“同步”复选框控制两线程的同步,当处于同步状态时,同一时刻只能有一个线程拥有信号量对象,当某一线程拥有信号量对象时,计数器加10,然后释放信号量对象。由于两线程优先级相同,因此,执行结果是每个线程计数器一次以10为步长增加。-run the application automatically creates two thr
multithreadpriority
- 关于线程优先级别的程序 很简单 主要是体现线程优先级别的作用以及时间分片的-thread priority levels on the procedure is very simple primarily reflects thread priority levels and the role of the time slicing
线程优先级示例-赛马
- 线程优先级示例,很好的 我可是做了很一段时间那-thread priority example, a very good but I made a very time that
ThreadPriority
- 线程优先级示例-赛马-thread priority example - race
线程优先级示例-赛马
- 自己编的赛马程序-own series of the Jockey Club procedures
多线程的优先级
- 专业开发-多线程的优先级-professional development-multithreaded priority
多线程的优先级2
- 专业开发-多线程的优先级例子2-professional development-multithreaded priority Example 2
Scheduler
- 操作系统的线程模拟程序,实现了线程优先级调度和轮转调度!
MyPriority
- 这是一个线程优先级设置的例子,可以学习怎样控制线程。
Exthreads
- vs2005开发 实现运行时线程优先级的动态显示
vb-multithread
- 一个vb多线程编程实例,能够设置线程优先级,已经调试能够执行。-a multithreaded programming examples threads will be able to set priorities, debugging can be implemented.
AccountServer.rar
- 魔域帐号服务器 一、帐号服务器功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐号
xiancheng
- VC++6.0做的一个创建多线程并设置不同的优先级的小程序-VC++6.0 to do to create a multi-threaded and set the priority of different small procedures
Threading
- 多线程下载文件,仿BT下载,可以同时下载多个文件,可以设置下载文件的优先级.并获取下载速度.-Multi-threaded download the file, like BT download, you can download multiple files at the same time, you can set the priority of the download file. And get download speed.
ThreadSample
- 多线程编程的一个例子,可调整单个线程的优先级
GlobleVarThread
- 一个设置线程的优先级得例程,来自于Visual C++范例大全-Set the priority of a thread was routine, and from the Visual C++ examples of Daquan
VC_Programming_classic_example_code_thread_priorit
- VC编程开发线程优先级示例经典代码VC Programming classic example of the code thread priority-VC Programming classic example of the code thread priority
6502写的多线程系统
- //优点:时间查询式转换任务,每个任务运行一次交出使用权,延时一定的clock(其间让别的任务运行),,当几个任务都在等拿使用权时,最高优先级的任务得到优先运行权 //(没有延时clock只能使用最低优先级(且只能有一个没有延时任务),这样,这个任务可以不停的环型运行。(除非有高优先级任务打断一下)) //缺点:如任务不交出使用权,别的任务没法运行。如某一个任务运行时间超过clock,将影响短时间休息的任务的时间精度(不影响整体时间)。 //突发事件。(可使用中断使任务wakeup) /
线程优先级
- windows的线程优先级历程,参考windows第五版来写的.需要的可以下载。