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1migong
- 这是使用回溯法求解迷宫问题的程序。程序把迷宫问题设计成一个类,搜索函数使用回溯法搜索迷宫的所有分支。 migong.cpp就是程序 migong.txt是运行结果-This is the use of retrospective method maze of procedures. Maze procedure, so designed as a category, search function uses backtracking search all branches of the
kcsj
- 语言程序设计课程设计,里面是几个源代码,1、贪吃蛇游戏 2、计算器 3、黑白棋游戏 4、迷宫问题 5、扫地雷游戏 6、速算24 7、课程成绩柱形图统计 -language program design course, there are several source code, 1, a huge memory games two, three calculators, reversi four games, maze 5, mine sweeping games 6 and the s
migong
- 迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这
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- 文章论述了数据结构中栈的理论知识和应用栈解决迷宫问题的算法设计, 并用VB 实现 了迷宫程序的设计
数据结构的C++描述
- 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配
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- 问题描述 迷宫问题是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒子中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口走到出口,而不走错一步。老鼠经过多次试验最终学会走通迷宫的路线。设计一个计算机程序对任意设定的矩形迷宫如下图A所示,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 -Descr iption Maze problem
Mazeproblem
- 迷宫问题以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍.设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条入口到出口的通路,或的出没有通路的结论. {基本要求}: (1)实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一个坐标的方向. (2)编写递归形式的算法,求迷宫中所有通路. (3)以方阵形式输出迷宫及其通路 -Mazeproblem
c-program
- C语言程序设计案例精编。包括“贪吃蛇游戏 计算器 黑白棋游戏 迷宫问题 扫地雷游戏”-C Programming Language Design Case compiled fine. Including " Snake Game Calculator Reversi game Maze Game Mine sweeping the problem," and so on
migongwenti
- 迷宫问题。以一个 m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论 起点就是方阵中的(1,1)终点就是(m-1,n-1) -Maze. With an m* n matrix, said the long labyrinth of 0 and 1, respectively, the maze of paths and obstacles. Designing a program, for any se
migong_all_path
- 迷宫问题,完成的是一个现实中的迷宫游戏求最短路径及所有路径的问题,本程序相对于航班信息查询系统比较简单,主要包含使用系统迷宫(可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有路径和最短路径),使用新建迷宫(可以自己设计迷宫的大小,及所有通路,可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有路径和最短路径),用到了栈的使用,如栈的创建、入栈、出栈等函数功能。 -Maze problem, complete the maze is a real game for the shortest path and all path
Case-of-C-Programming
- 贪吃蛇游戏、计算器、黑白棋游戏、迷宫问题、扫地雷游戏等多个C语言程序设计案例。 -Snake game, calculator, Othello, mazes, games and other mine-sweeping C language programming case.
migongwentiqiujie
- 迷宫问题求解,数据结构课程设计题目,程序可读性强-failed to translate
Mazing-Problem
- 迷宫问题 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求: (1)首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 (2)测试几组数据,数据的规模由小变大,即网格越来越小,障碍越来越复杂。 拓展要求: 实现该问题的可视化界面,用鼠标点
program
- 数据结构程序设计,按照老师要求,对迷宫,多项式相乘,大数相乘问题进行解决。-Data structure programming, the teacher asked, maze, multiplying polynomials, multiply large numbers issue resolved.
MiGong
- 1. 问题描述: 本实验假设迷宫是一个n 行n列的二维平面表格,左上角作为迷宫的入口,右下角作为迷宫的出口。迷宫问题求解的目标是寻找一条从入口到出口的通路。 2.基本要求: 设计一个程序,能自动或手动生成这样一个n行n列的矩阵maze[n][n],即每个元素都为0或1的二维数组,然后判断该矩阵表示的迷宫是否存在一条从入口到出口的通路。如果存在,将表示该通路的数组下标按顺序保存到文件path.txt如:(1,1)(2,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)(2,6)(3,6)(4
maze
- 本代码实现的是一个简单迷宫问题。以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,豁得出没有同路的结论。 基本要求为: 首先实现一个以链表做存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序,求得的通路一三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,i)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。-The implementation of the code is a simple maze. A m* n t
process
- 主要是用算法设计里面的基本知识来编写一些小程序,比如用广度优先算法解决迷宫问题,动态规划解决工作调度问题等等。-Is mainly used in algorithm design basic knowledge to write a small program, such as using breadth-first algorithm to solve maze problem, dynamic programming to solve job scheduling problem, and
maze
- 迷宫问题,可以自己设计迷宫,然后通过程序找到相应的出口。(You can design maze by yourself,then find the appropriate exit through the program.)
60814090
- 一个自己写的毕业设计的程序,就是模拟迷宫问题,界面比较漂亮,操作简单,()
71418300
- 一个自己写的毕业设计的程序,就是模拟迷宫问题,界面比较漂亮,操作简单,()