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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
Lesson11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics help maintain function, the collection classes CPtrArray u
绘制各种图形-直线-多边形
- 1.PaintDCDemo 演示如何利用用类CPaintDC绘图。 2.ClientDCDemo 演示用类CClientDC管理用户区。 3.CPenDemo 类CPen的使用。 4.CBrushDemo 演示刷子CBursh的使用。 5.CRgnDemo 演示CRgn的用法。 6.MapModeDemo 演示不同映射模式下图形绘制。 7.DrawPointDemo 演示点的绘制。 8.DrawLineDemo 演示绘制直线。 9.DrawPol
huitu805
- 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源 每一个new操作符都要对应一个delete 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序-on VC and windows gr
BeautifulFace
- 一个华丽的界面 使用方法 方法一: ModifyStyle( WS_CAPTION, WS_MINIMIZEBOX, SWP_DRAWFRAME ) //设置图标 方法二: 不用上面的,但是要去掉对话框的title属性 void CPageDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { ... } else { // CDialog::On
notview
- 文件视图,CFrameWnd C Static CRect MoveWindow CreatePen CSize CDC SetBkMode SelectObject CPen LineTo SetTextColor CString TextOut CFont CreateFont DrawText CreateDC GetDeviceCaps DeleteDC GetObject GlobalAlloc GlobalLock GetStockObject GetDC SelectPalette
24170047218
- vc+sqlCOleSafeArray CWnd CDialog CDataExchange GetWindowRect EndDialog SetWindowText GetWindowText MessageBox CString CTime CCmdTarget CWinApp COleTemplateServer COleObjectFactory DestroyIcon LoadIcon GetSystemMenu CMenu LoadString AppendMenu IsIconi
j_9213_hotel
- SetCursor CWnd LoadCursor DestroyWindow CDialog GetClientRect C Button GetStockObject CFont GetWindowLong SetWindowLong GetWindowRect BeginDeferWindowPos EnableWindow DeferWindowPos EndDeferWindowPos InvalidateRect UpdateWindow GetCursorPos CPoint Se
Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
Lesson11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类 CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
Draw_Form
- 关于VC和windows 的绘图机制,使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 Windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待.
base64
- CWinApp CDialog CDataExchange CWnd DestroyIcon LoadIcon GetSystemMenu CMenu CString LoadString AppendMenu IsIconic CPaintDC SendMessage GetSystemMetrics CRect GetClientRect DrawIcon ZeroMemory
ServerTcp
- 相关函数/类: CWinApp CDialog CDataExchange CWnd DestroyIcon LoadIcon GetSystemMenu CMenu CString LoadString AppendMenu SetTextColor IsIconic CPaintDC SendMessage GetSystemMetrics CRect GetClientRect DrawIcon CFileDialog CFile MessageBox
Graphic
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
CDC
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
badaoxiama1
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
zjdQQ
- CFile CWinApp CString CloseHandle GetCurrentProcessId CallNextHookEx GetForegroundWindow SendMessage GetAsyncKeyState ZeroMemory GetKeyNameText SetWindowsHookEx UnhookWindowsHookEx EnumWindowsProc GetProp EnumWindows LoadLibrary GetProcAddress ShowWi
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
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- Visual C++ 图形图像编程技巧 设备环境类(CDC) CPaintDC,CClientDC,CWindowDC(构造函数和析构函数不同),CMetaFileDC-Visual C++ desigen for ST vc++ DIYer