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particle_system
- dx9开发的粒子系统源码
dx9_dot3_bump_mapping
- Dx9 dot3 凹凸贴图效果的源代码 很酷
DX_QuadTree_heightmap_by_hzz_08_06_30
- Directx9里的3D地形(由高度图生成)四叉树结构生成,开发环境VC6.0+directx9 2008/6/30 by hzz 操作: WASD旋转场景,箭头控制视角,M改变渲染模式,ESC退出程序,有详细注释,适合dx9的学习研究。
mmm
- 我做的毕业设计,一个用VC++7.0和DX9.0做的Dome包括实现了2DUI,小地图等功能
idleteam
- 同学写的一个毕业项目Vc++7.0和DX9.0的,实现了一些高级特效
OceanWater
- 里面的特效挺不错,学习起来应该挺方便 DX9.0cSDK
dx9
- 一个很好的解码程序 一个很好的解码程序
3DFly_lujian
- 名称:3D飞行射击游戏 综合了一下近一个月D3D的学习写了这么个游戏~进入游戏会提示游戏操作,希望大家提出建议~ vc2003 + DX9.0
DxWaveFlag_hzz_080804
- vc6+dx9实现图片随风飘动的效果,可以用于游戏里的旗帜,衣服等动态表现
DX9
- 一个Direct3D的示例程序,DX8.1+VC6-an example of Direct3D procedures, burn VC6
SonixRgb
- 这是一个改变视频效果的程序,基本上是对8位灰阶数据进行线形处理。 在WIN2K、DX9下编译通过,运行正常。-This a change in the procedures for video effects, basically to eight linear gray-scale data processing. In WIN2K, DX9 compiler, operating normally.
shadow map
- 用DX9实现的阴影贴图,场景为雕像和茶壶,可以看到茶壶在雕像上的阴影。
3D_grid.zip
- D3D学习必备代码。本代码基于DX9展示了如何通过优化三角形带构造一个tile网格的地图框架。
程序运用VC++结合DirectX技术实现了3D模型导入
- 程序运用VC++结合DirectX技术实现了3D模型导入、声音、billboard。运行该程序须装有dx9 SDK,vc6.0或vs2005,Procedures for the use of VC++ combined with DirectX technology into a 3D model, sound, billboard. Run this program shall be fitted with dx9 SDK, vc6.0, or vs2005
一个自己开发的kinect体感程序
- 一个自己开发的kinect体感程序,建立在WIN7+DX9+VS2010框架下,很有用哦!-A sense of their own development kinect body program, established in WIN7+ DX9+ VS2010 framework, useful for Oh!
DXProject.rar
- 自己用DX9开发的类似于3D渲染引擎的部分。经验有限。里面粒子效果、骨骼动画等。,dx9 pro
DX9.0SCENMOVE.rar
- DX人物移动 ,DX SCENE PLAY MOVE 2009.6.29
D3D_2D
- D3D学习必备代码。本代码基于DX9展示了如何在D3D中以2D的方式直接绘制图片到屏幕上。-Essential learning D3D code. The code is based on DX9 shows how 2D in D3D way to draw pictures directly on the screen.
D3D_WG
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的外挂,如透视等效果, 支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL, 再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as pe
D3D_Camera
- DX9 摄像机简单封装 适合初学者学习-DX9 simple package for beginners to learn camera