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loadbitmap
- 在DOS下显示16色位图的源程序 在DOS下显示16色位图的源程序-displayed in the DOS 16-bit color map of the source in the DOS display 16-bit color map of the source
bitmapEx_source
- 一种向CBitmap对象读取“*.bmp”文件的快捷方式。 1、建立自己的CBitmap派生类。 2、增加一个“Load from bitmap”的函数: BOOL CMyBitmap::LoadBitmap(LPCTSTR szFileName) { DeleteObject() HBITMAP hBitmap=NULL hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,szFileName,IMAGE_BITMAP,0,0,L
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- 此程序是在vc++环境下,使用CBitmap对象进行常见的位图操作。在程序中将实际位图作为一个资源对象,并根据菜单选择使用LoadBitmap()成员函数加载位图。单击鼠标左键时,改变位图显示并实现不同的变换效果。-This procedure is vc++ Environment, the use of common objects CBitmap bitmap operation. Procedures will be in the actual bitmap as a resource
LOADBITMAP
- 用比较简单的方法从文件打开位图,但是不能伸缩-Using relatively simple methods bitmap from the file to open, but not scalable
LoadDllRes
- Visual C++ 创建纯资源 DLL 包含资源(如图标、位图、字符串和对话框)的 DLL。 纯资源 DLL 的应用程序应调用loadLibrary 来显式链接到 DLL。若要访问资源,请调用资源特定的函数之一:LoadBitmap,LoadImage,LoadCursor,LoadIcon,LoadString //资源ID不加 “”。使用完资源后,应用程序应调用 FreeLibrary。 LoadDllRes.rar 演示了全过程。 -Visual C++ to cre
ReadBMP
- 用VC++实现对BMP位图的读取。使用CBitmap类中的LoadBitmap()函数成员。-Using VC++ implementation of the BMP bitmap reading. Use CBitmap class LoadBitmap () function member.
cow
- sndPlaySound() LoadBitmap()
VCyuandaimachengxu
- 车牌识别程序,准确定位车牌,真正实现了车牌识别的程序 -CDocument CString CFile CFileDialog CFileFind FindNextFile CScrollView CDC CPen CSize CBitmap CBrush CRect GetClientRect LoadBitmap CreatePatternBrush SelectObject FillRect DeleteObject GetObject BitBlt CreateCompatibleD
BitMap
- 从资源中载入GDI位图,本例利用CBitmap类的LoadBitmap()成员函数实现的-GDI loaded from a resource bitmap, in this case using CBitmap class LoadBitmap () member function implementation
LoadBitmap
- vc++ 加载位图,鼠标点击可互换位图图形显示-vc++ loadbitmap program
vCtimer
- 说是按钮,其实就是图片上的按钮,跟vc的按钮控件是完全不同,但是当时我想让画的按钮也响应鼠标动作比如鼠标移动到按钮上,鼠标单击等,方法很笨,就是在主对话框中对鼠标的移动和单击动作进行检测,如果发生位置位于按钮区,就在“按钮”区另贴一幅图,以实现鼠标在其上的效果,单击类似。 - // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class m_pBmp1.LoadBitmap(IDBITMAPNOMAL) m
dialog-picture
- 为对话框添加背景图片,首先将图片导入工程中,然后使用LoadBitmap进行加载-For the dialog box to add a background picture, the picture into the project, and then use the LoadBitmap load