搜索资源列表
mynusupload
- A multithreaded, OpenGL-enabled application, A small VRML viewer using OpenGL and MFC , A small VRML viewer using OpenGL and MFC
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- 三维旋转小球VC++,opengl,MFC-3D rotating ball VC + +, opengl, MFC.
GL_Rubik
- 一个用opengl做的rubik魔方,有贴图,灯照,基于MFC的-an opengl do with the rubik Cube, a map, lamp, for MFC
mfchittest
- opengl在mfc中的单文档多视图显示,适合初学者。可以实现旋转,平移和从不同坐标系观察。-opengl mfc in the multi-view single document, for beginners. Can be achieved as rotation, translation and from different coordinate system observation.
snowworld
- 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。 -This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the framework for the development of OpenGL, and demonstration in OpenGL visit
SDOpenGLMFC
- 一个MFC下建的OpenGL的简单程序,对初学者很有帮助的。供大家参考学习-an MFC built under the OpenGL simple procedures for beginners very helpful. For your reference learning
3Dpage
- 这是用c++ 、mfc,而不用opengl,模拟3d 函数作图的一个例子,是理解计算机图形学的很好的程序.-c, mfc, without opengl, 3d simulation of a mapping function examples, understand very well the computer graphics procedures.
md3viewer
- the creation of an MD3 viewer using MFC and OpenGL. -the creation of an MD3 viewer using MFC and O penGL.
GLdialogs
- OpenGL程序配置对话框的编写,不同于MFC的对话框,相信看过的人会有启发。-OpenGL configuration dialog box procedure for the preparation, different from the MFC dialog box, I believe people have seen inspiring.
GLbmp
- 这是一个VC环境下用MFC和openGL编写的bmp左右眼图片查看器-This is a VC environment with MFC and openGL prepared by the bmp eyes around Photo Viewer
Game
- 一个用MFC的对话框窗口显示的OPENGL动画,可以研究如何在VC++的消息映射和窗口中显示OPENGL动画的示例-with an MFC dialog window shows the OpenGL animation, can study how the news VC mapping and OpenGL window shows examples of animation
MyTemplate
- 实现了一个opengl的可视化图形模板,利用了splitWindow ,在MFC多文档模式下,可以对openGL图形做交互操作比如平移旋转缩放等
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
SDOpenGL
- MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架,函数RenderScence中具体实现绘图功能
pdnMesh-0.2.1
- An automatic 2D Delaunay mesh generator and solver for Finite Element Analysis. Can solve 2D field problems (Poisson and Helmholtz Equations). Can use LAPACK/ARPACK solvers producing OpenGL/Postscr ipt output. Uses C/GTK/GTKGLExt/MFC. Runs on Win32/U
opengl_mfc
- 利用MFC制作的opengl开发框架,opengl变成爱好者可在此基础上进行二次开发
opengl_kj
- 用vc++和MFC制作的opengl编程框架,可以直接在次基础上进行二次开发
MFCopengl
- 使用opengl来加载3ds的模型的源码,图形可以旋转,基于MFC.
MySDOpenGL
- opengl的MFC框架,基于单文档的,供初学者使用
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.