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Lesson05
- 本代码是学习OpenGL的实例教程NEHE的源代码第五课,NEHE是学习OpenGL的非常好的一本书,值得借鉴-This code is an instance of OpenGL tutorials to learn the source code NEHE fifth lesson, NEHE to learn OpenGL, a very good book, worth learning from
NeHeOpenGL(48)
- NeHe的opengl教程,完整版,共48课。通俗易懂,可说得上是手把手的交。-NeHe' s opengl tutorials, full version, a total of 48 lessons. Easy to understand, this can be done is hands-on delivery.
NeHe_opengl
- NeHe教程及源代码,包括部分opengl教程-NeHe tutorials and source code, including some opengl tutorial
opengl_chm
- NEHE的OpenGL教程,内含代码。。详细概括了OPenGL的内容-NEHE' s OpenGL tutorials, containing the code. . Summarized in detail the contents of OPenGL
Graphics_References
- 图形学参考资料,NeHe的OpenGL教程-Graphics reference, NeHe' s OpenGL Tutorials
Lesson01
- NEHE教程第一课源代码---创建一个OpenGL窗口-NEHE tutorial--- the first lesson the source code to create an OpenGL window
Lesson06
- OPENGL NEHE教程第六课---纹理映射源代码-OPENGL NEHE 6th Division--- texture mapping tutorial source code
12_list
- 现在学习Nehe的48课资料,这是第12课。 显示列表: 想知道如何加速你的OpenGL程序么?这一课将告诉你如何使用OpenGL的显示列表,它通过预编译OpenGL命令来加速你的程序,并可以为你省去很多重复的代码。 -In this tutorial I ll teach you how to use Display Lists. Not only do display lists speed up your code, they also cut down on the n
RotatePolygon
- OpenGl入门,基于NEHE源码的改进,包括两个旋转的四面体和立方体-OpenGl entry, based on NEHE source improvements, including two rotating tetrahedron and cube
Lesson07
- 学习OpenGL的经典书籍,nehe第七课的源代码,纹理滤波, 光照和键盘控制的相关内容,相信会对学习OpenGL的有帮助-To learn OpenGL, classic books, nehe seventh lesson' s source code, texture filtering, lighting and keyboard control, relevant content, I believe would be helpful to learn OpenGL,
Lesson08
- 学习OpenGL的经典丛书,nehe的第八课源代码,有关于混合的内容-Learning OpenGL, classic books, nehe the eighth class source code, on the mixed content
Lesson09
- 学习OpenGL的经典书籍,nehe的源代码,第九课在3D空间中移动位图。-Learning OpenGL, classic books, nehe the source code, the ninth class in the 3D space to move the bitmap.
Lesson10
- 学习OpenGL经典书籍nehe的源代码第十课加载3D世界,并在其中漫游。-Learning OpenGL source code of the classic books nehe 10th Division loaded 3D world, and in which the roaming.
BYsjd
- 星星 OpenGl 关于星星制不还有一些不懂的地方 希望能够给点建议-openGL from Nehe
vc_opengl
- VC++下学习opengl的最佳教程,共48课,每课详细例程讲解,注释详尽,例程内容妙趣横生。-The famous nehe lectures for stduying opengl in VC++ envionment, interesting and easy, step and step...
NeHeOpenGL
- NeHe的OpenGL教程(中英文版),介绍了有关OpenGL的入门知识,适合初学者。-NeHe' s OpenGL tutorials (in English), introduced the introductory knowledge of OpenGL, for beginners.
7.2
- OpenGL显示曲线表面,源码通俗易懂,跟NEHE有的一拼,曲线表面在OpenGL中算很重要的吧-OpenGL display curved surfaces, source code easy to understand, some one with NEHE fight, curved surfaces in OpenGL it very important in the calculation
NeHe6
- NeHe教程是目前针对初学者来说最好的OpenGL教程,它可以带领读者由浅入深,循序渐进地掌握OpenGL编程技巧。到目前为止(2007年11月),NeHe教程一共有48节。-a very good book for opengl learning
CurveBasedOnOpenGL
- 基于OpenGL的二次曲线,用来做一个简单的屏保程序,参考了NeHe的教程。-OpenGL-based quadratic curve, used to do a simple screen saver program, refer to the NeHe tutorials.
my_xfile_test_3
- 最经典的学习OPENGL FK 骨骼动画源码.更多游戏编程相关内容,如场景导入和管理,碰撞和物理引擎,刚性动力学,IK动画,场景编辑器,T&L和可编程SHADER,特效等,都可依照此例为基础扩展下去.NEHE的教程只是一个个分散的历程,但自己亲自动手写引擎的话,最好有一个基础的稳定架构,此例作基础比较合适.-The most classic of learning OPENGL FK skeleton animation source, the original author along the