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搜索资源列表

  1. firescene-billborading

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  2. 用opengl的粒子效果模拟火的场景,内附源码及3d模型-use opengl effects of particle simulation of the fire scene, enclosing source and 3d model
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:523.02kb
    • 提供者:张金成
  1. particleswarmoptimizationasedbehavioral

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  2. 一篇优秀的博士论文,题目是 A particle swarm optimization based behavioral and probabilistic fire evacuation model incorporating fire hazards and human behaviors
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:881.67kb
    • 提供者:博击长空
  1. ParticleEngine_src

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  2. The concept of particle effects is very simple. Particle effects can be used to simulate fire, fireworks, water fountains, snow, rain, explosions and many other things. The effects are created by creating a definite number of particles. Depending on
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.05kb
    • 提供者:jason
  1. opengl-dor

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  2. 粒子系统模拟烟雾。通过学习本文,可以很容易的制作出火焰效果。是学习opengl非常好的文章。-Smoke particle system simulation. By learning this, you can easily create a fire effect. Is a very good article to learn opengl.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:253.5kb
    • 提供者:yy
  1. D3Dparticlefire

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  2. D3D 粒子系统 火焰效果的讲解(中文),对于想要学会用D3D做出火焰的粒子系统的同学会有帮助-D3D flame particle system effects to explain (in Chinese), who want to learn how to use D3D to make flame particle system will help students
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:586.17kb
    • 提供者:elaine
  1. FireStar

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  2. 游戏粒子特效效果,代码精炼,速度非常快,常用于游戏特效-The effect of particle effects games, code refining, very fast, commonly used in the game effects
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:41.89kb
    • 提供者:wzq
  1. Fire

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  2. 利用OpenGL写的模拟火焰代码,模拟水纹代码,基于粒子算法的-The use of OpenGL code written in flame simulation, simulation水纹code algorithm based on particle
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.65mb
    • 提供者:郭星
  1. fire

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  2. 基于粒子系统的火焰效果 做的相当的逼真 有利于学习-Particle system based on the effect of the flame of life quite so conducive to learning
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.65mb
    • 提供者:
  1. TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam

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  2. 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:38.81kb
    • 提供者:
  1. jblzxt

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  2. 直接更改脚本 即可改变效果 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。 -Change the scr ipt to change the direct effect of particle systems, said simulated three-dimensional co
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:201.34kb
    • 提供者:海风
  1. Texture-rendering-based-on-particle-systems-and-ir

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  2. 基于粒子系统和纹理绘制的火焰模拟Texture rendering based on particle systems and fire simulation-Texture rendering based on particle systems and fire simulation
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:152.68kb
    • 提供者:tec1234
  1. particle

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  2. OSG例子系统 用一个飞机起火的模型说明例子系统的生成和实现-OSG example of the system model with a plane on fire examples of systems that generate and implement
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2015-12-15
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:路路
  1. Fire

    0下载:
  2. 采用OpenGL实现的一个简单的火焰粒子效果-OpenGL implementation of a simple flame particle effects
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:4.96mb
    • 提供者:姚新宇
  1. fire

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  2. MyFire1是利用纹理映射的技术来模拟火焰的方法;MyFire2是利用粒子系统来模拟火焰。-MyFire1 texture mapping technology to simulate the flame MyFire2 is to use particle system to simulate the flame.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:162.45kb
    • 提供者:毛亚婷
  1. fire-simulation

    0下载:
  2. 基于粒子模拟的火焰系统,在不同风场作用下火焰会有相应变化 -Flame in the different wind farms role, there will be a corresponding change in particle simulation-based flame system
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:17.88mb
    • 提供者:mei
  1. fire

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  2. 基于单文档,利用粒子系统实现了对火焰的仿真。-Based on a single document, the use of particle system simulation flame.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:1.54mb
    • 提供者:XT
  1. fire

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  2. 基于粒子系统的火焰模拟,用c++工具进行开发,open gl-Flame simulation based on particle system, with the c++ tool for development, open GL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:185.56kb
    • 提供者:菜菜
  1. 19-Particle

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  2. 实现粒子的爆炸以及火焰功能,创建一种喷射的效果。可通过键盘控制粒子在各个方向的速度,实现不过的效果。-Explosion and fire functions to achieve the particles to create a spray effect. The particles can be controlled by the keyboard velocity in all directions, but to achieve the effect.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:43.82kb
    • 提供者:蓝色幽灵
  1. Fire

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  2. 一个关于烟团和火焰粒子效果,DX11实现-A smoke particle effect, DX11 implementation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.27mb
    • 提供者:yaoxiong
  1. fire

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  2. 3d 立体显示例子 用于nvdia 3d vision 显示(Particle system and billboard technique stereoscopic application. Based on sample from GLUT distribution again.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:269kb
    • 提供者:weewwe
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