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基于OpenGL的二维游戏引擎,还未最终完成-OpenGL-based 2D game engine, it has not yet finalized
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ZFXC是一款比较出名的3D游戏引擎。使用lua为脚本语言。图形模块用OpenGL和Direct3D开发实现跨平台。总之这个引擎很不错值得研究。-ZFXC is a relatively well-known 3D game engine. The use scr ipting language for the song. Graphics with OpenGL and Direct3D to achieve cross-platform development. In short, the
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E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能!
因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~
文件说明
Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的
WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存
UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
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用openGL实现的GeomipMapping算法。可以用VC7.1直接编译通过。GeomipMapping算法是在3D游戏引擎中处理地形时应用非常广泛的算法。-achieved using openGL GeomipMapping algorithm. Can be directly translated through VC7.1. GeomipMapping algorithm in three D game engine when processing the terrain is ve
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ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
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EasyWay Game Engine是一个强大的2D(将来将实现3D) OpenGL Java游戏引擎。它易于使用、快速和可扩展。利用EasyWay只需编写几行代码就能够实现你的游戏梦想。-EasyWay Game Engine is a powerful 2D (the future to achieve 3D) Op enGL Java games engine. It easy to use, fast and can be expanded. EasyWay prepared usin
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VC+OpenGL,一个游戏引擎-VC OpenGL, a game engine
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C#封装的OpenGL 3D游戏引擎,C# Package of OpenGL 3D game engine
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本书详尽介绍了cocos2d iPhone游戏引擎。
-Learn iPhone and iPad cocos2D Game Development provides a rock-solid introduction to the cocos2d iPhone game engine and related tools. It focuses on the process of creating several games made entirely with cocos2d and li
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游戏编程 Lua绑定c++ 2d引擎 openGL渲染.-Game Programming Lua binding c++ 2d engine openGL rendering.
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OpenGL写的一个3D游戏引擎-OpenGL to write a 3D game engine
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基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
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Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platform engine, using D3D, OpenGL
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opengl游戏引擎,简单实用,非常有参考和学习价值哦。-opengl game engine, simple and practical, very good reference and learning the value of Oh.
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此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含:
游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
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3D游戏引擎设计的架构,用DirectX编程方法,也参考OpenGL方法.-3D game engine design architecture, programming with DirectX, OpenGL also reference method.
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Visual Basic 6 OpenGL game engine test
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Test game engine, openGL render, font, direct music
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Android下游戏引擎,采用opengl es技术,提供快速开发的api。-Android game engine, opengl es, to provide rapid development of the api.
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its a versy slim and clean opengl based cross platform game engine.
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